Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"punktid6" - 3 õppematerjali

C-materjal
85
doc

C# materjal

Tavalisimaks elemendiks on

, kuid eraldi on olemas ka kokkuleppelised käsklused parameetrite, versioonide jm. jaoks. Readonly Võtmesõna readonly muutuja ees tähendab, et sinna võib väärtuse omistada vaid ühe korra. Olgu siis muutuja kirjeldamisel või konstruktoris. Selliste muutujate puhul hoolitseb juba kompilaator, et poleks võimalik kirjutada käsklusi, mis readonlyga kaitstud mäluväljade väärtusi muudavad. Näide using System; namespace Punktid6{ /// /// Tasandi punkti andmete hoidmine /// class Punkt{ /// /// Muutuja ainult lugemiseks. /// Andmed sisestatavad vaid konstruktoris. /// private readonly int x; private readonly int y; /// /// Algandmed punkti loomisel kindlasti vajalikud /// public Punkt(int ux, int uy){ x=ux; y=uy; } public int GetX(){

Informaatika → Programmeerimine - c sharp
127 allalaadimist
Andmebaasipõhiste veebirakenduste arendamine Microsoft Visual Studio ja SQL Server’i baasil
184
docx

Andmebaasipõhiste veebirakenduste arendamine Microsoft Visual Studio ja SQL Server’i baasil

Tavalisimaks elemendiks on

, kuid eraldi on olemas ka kokkuleppelised käsklused parameetrite, versioonide jm. jaoks. Readonly Võtmesõna readonly muutuja ees tähendab, et sinna võib väärtuse omistada vaid ühe korra. Olgu siis muutuja kirjeldamisel või konstruktoris. Selliste muutujate puhul hoolitseb juba kompilaator, et poleks võimalik kirjutada käsklusi, mis readonlyga kaitstud mäluväljade väärtusi muudavad. Näide using System; namespace Punktid6{ /// /// Tasandi punkti andmete hoidmine /// class Punkt{ /// /// Muutuja ainult lugemiseks. /// Andmed sisestatavad vaid konstruktoris. /// private readonly int x; private readonly int y; /// /// Algandmed punkti loomisel kindlasti vajalikud /// public Punkt(int ux, int uy){

Informaatika → Algoritmid ja andmestruktuurid
44 allalaadimist
Nimetu
575
docx

Nimetu

Tavalisimaks elemendiks on

, kuid eraldi on olemas ka kokkuleppelised käsklused parameetrite, versioonide jm. jaoks. Readonly Võtmesõna readonly muutuja ees tähendab, et sinna võib väärtuse omistada vaid ühe korra. Olgu siis muutuja kirjeldamisel või konstruktoris. Selliste muutujate puhul hoolitseb juba kompilaator, et poleks võimalik kirjutada käsklusi, mis readonlyga kaitstud mäluväljade väärtusi muudavad. Näide using System; namespace Punktid6{ /// /// Tasandi punkti andmete hoidmine /// class Punkt{ /// /// Muutuja ainult lugemiseks. /// Andmed sisestatavad vaid konstruktoris. /// private readonly int x; private readonly int y; /// /// Algandmed punkti loomisel kindlasti vajalikud /// public Punkt(int ux, int uy){

Informaatika → Informaatika
33 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun