Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"punktid4" - 3 õppematerjali

C-materjal
85
doc

C# materjal

GetX()+" "+p2.GetY()); trükib välja 1 7 4 ehkki esialgu olid koordinaatideks 3 ja 4 ning p2 kohe deklareerimisel polnud sugugi algne koht esimese punkti andmetele ligi pääsemiseks. Punkt järjekorranumbriga 2 on alles p3, sest tema loomisel käivitati uuesti Punkti konstruktor ­loodi uus eksemplar, mille käigus suurendati loendurit ning anti uued kohad andmete mälus hoidmiseks. Nüüd siis eelnevate seletuste kood tervikuna. using System; namespace Punktid4{ class Punkt{ static int loendur=0; private int nr; private int x; private int y; public Punkt(int ux, int uy){ x=ux; y=uy; nr=++loendur; } public int GetX(){ 35 return x; } public int GetY(){ return y; } public int GetNr(){ return nr; } public void SetX(int ux){ x=ux; }

Informaatika → Programmeerimine - c sharp
127 allalaadimist
Andmebaasipõhiste veebirakenduste arendamine Microsoft Visual Studio ja SQL Server’i baasil
184
docx

Andmebaasipõhiste veebirakenduste arendamine Microsoft Visual Studio ja SQL Server’i baasil

GetNr()+" "+p2.GetX()+" "+p2.GetY()); trükib välja 1 7 4 ehkki esialgu olid koordinaatideks 3 ja 4 ning p2 kohe deklareerimisel polnud sugugi algne koht esimese punkti andmetele ligi pääsemiseks. Punkt järjekorranumbriga 2 on alles p3, sest tema loomisel käivitati uuesti Punkti konstruktor ­ loodi uus eksemplar, mille käigus suurendati loendurit ning anti uued kohad andmete mälus hoidmiseks. Nüüd siis eelnevate seletuste kood tervikuna. using System; namespace Punktid4{ class Punkt{ static int loendur=0; private int nr; private int x; private int y; public Punkt(int ux, int uy){ x=ux; y=uy; nr=++loendur; } public int GetX(){ return x; } public int GetY(){ return y; } public int GetNr(){ return nr; } public void SetX(int ux){ x=ux; } public void SetY(int uy){ y=uy; } public double KaugusNullist(){ return Math

Informaatika → Algoritmid ja andmestruktuurid
44 allalaadimist
Nimetu
575
docx

Nimetu

GetNr()+" "+p2.GetX()+" "+p2.GetY()); trükib välja 1 7 4 ehkki esialgu olid koordinaatideks 3 ja 4 ning p2 kohe deklareerimisel polnud sugugi algne koht esimese punkti andmetele ligi pääsemiseks. Punkt järjekorranumbriga 2 on alles p3, sest tema loomisel käivitati uuesti Punkti konstruktor ­ loodi uus eksemplar, mille käigus suurendati loendurit ning anti uued kohad andmete mälus hoidmiseks. Nüüd siis eelnevate seletuste kood tervikuna. using System; namespace Punktid4{ class Punkt{ static int loendur=0; private int nr; private int x; private int y; public Punkt(int ux, int uy){ x=ux; y=uy; nr=++loendur; } public int GetX(){ return x; } public int GetY(){ return y; } public int GetNr(){ return nr; } public void SetX(int ux){ x=ux; }

Informaatika → Informaatika
33 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun