Punkt[] pd=new Punkt[10];
for(int i=0; i
Punkt p1=new Punkt(3, 4); Console.WriteLine(p1.GetX()); Console.WriteLine(p1.KaugusNullist()); } } } /* D:kodu 606opikc#>Punktid3 3 5 */ Ülesandeid * Koosta klass riidelapi andmete hoidmiseks: pikkus, laius, toon * Lisa käsklus lapi andmete väljatrükiks * Lisa käsklus lapi pindala arvutamiseks * Lisa meetod (alamprogramm) lapi poolitamiseks: pikem külg tehakse poole lühemaks. * Poolitamise meetod lisaks algse lapi poolitamisele väljastab ka uue samasuguse algsest poole väiksema eksemplari. * Lisa teine poolitusmeetod, kus saab määrata, mitme protsendi peale lõigatakse pikem külg Klassimuutuja Klassi juurde korjatakse võimalusel kokku kõik vastavat tüüpi objektidega tehtavad toimingud ja andmed. Enamasti kuuluvad andmed isendite ehk eksemplaride juurde, kuid mitte alati. Näiteks tüüpiliselt - loodud punktide arvu loendur on küll punktidega sisuliselt seotud, kuid pole sugugi ühe konkreetse punkti omadus
Punkt p1=new Punkt(3, 4); Console.WriteLine(p1.GetX()); Console.WriteLine(p1.KaugusNullist()); } } } /* D:kodu 606opikc#>Punktid3 3 5 */ Ülesandeid * Koosta klass riidelapi andmete hoidmiseks: pikkus, laius, toon * Lisa käsklus lapi andmete väljatrükiks * Lisa käsklus lapi pindala arvutamiseks * Lisa meetod (alamprogramm) lapi poolitamiseks: pikem külg tehakse poole lühemaks. * Poolitamise meetod lisaks algse lapi poolitamisele väljastab ka uue samasuguse algsest poole väiksema eksemplari. * Lisa teine poolitusmeetod, kus saab määrata, mitme protsendi peale lõigatakse pikem külg Klassimuutuja Klassi juurde korjatakse võimalusel kokku kõik vastavat tüüpi objektidega tehtavad toimingud ja andmed. Enamasti kuuluvad andmed isendite ehk eksemplaride juurde, kuid mitte alati. Näiteks tüüpiliselt - loodud punktide arvu loendur on küll punktidega sisuliselt seotud, kuid pole sugugi ühe