Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"otsitavaga" - 10 õppematerjali

Tekstülesannete lahendamine
1
rtf

Tekstülesannete lahendamine

KUIDAS LAHENDADA TEKSTÜLESANNET? Tekstülesande lahendamiseks alusta teksti tähelepaneliku lugemisega! Tee endale selgeks,mida ülesandes küsitakse ja mis on antud! Mõtle,kuidas on andmed otsitavaga seotud! Seejärel koosta ülesande lahendamisega plaan! Pärast ülesande lahendamist anna hinnang saadud tulemusele! Ülesanne. Suur munamägi on Eesti ja ühtlasi Baltimaade kõrgeim mägi,Tema kõrgus On 318m üle merepinna.Kõrguselt järgmine magi,Vällamägi,on 16m madalam. Kui kõrge on Vällamägi? Ülesande sisuga tutvumine Loe ülesanne läbi. Mida tuleb leida? Mis on ülesandes antud? Ülesande lahenduse otsimine Kuidas on andmed seotus otsitavaga?

Matemaatika → Matemaatika
51 allalaadimist
Võrrandisüsteemide koostamine tekstülesannete põhjal III osa
18
ppt

Võrrandisüsteemide koostamine tekstülesannete põhjal III osa

kulutatud aja t suhe: s v= , (1) t millest järelduvad seosed s = vt (2) ja s t= . (3) v Ülesanne 1 (2) Lahendus jätkub ... Tähistame tundides mõõdetud aja, mis kulub esimesel rongil linnadevahelise vahemaa läbimiseks, otsitavaga t1 . Kuna on öeldud, et teisel rongil kulus selle tee läbimiseks 2 tundi rohkem, siis teine otsitav t 2 on lihtsalt leitav esimese kaudu: t 2 = t1 + 2 Nüüd avaldame kummagi rongi kiirused. Esimese rongi kiiruseks saame: s 600 v1 = = t1 t1 Ülesanne 1 (3) Lahendus jätkub ... Teise rongi kiiruseks saame: s 600

Matemaatika → Matemaatika
87 allalaadimist
Informaatika I tunnitöö-Tabelid 3-Otsimine
96
xlsm

Informaatika I tunnitöö "Tabelid 3. Otsimine"

Näita Omanik Näita Pindala Näita Inimesi veeb Funktsioon MATCH Iseseisvalt harva. Sageli koos funktsiooniga IND MATCH (otsitav; vektor; otsimisviis) Leiab otsitava väärtuse järjenumbri antud vektoris otsimisviis - ei ole kohustuslik. Võib olla 0 või 1. Kui puudub võetakse 1. 0 - kindla väärtuse otsimine - järjestus vektoris suvaline kui otsitavaga võrdset väärtust ei ole, tagastab veateate #N/A 1 - vahemiku otsimine - väärtused vektoris peavad olema kasvamise järjekorras kui otsitavaga võrdset väärtust ei ole, tagastab lähima väikseima otsitavale koht Leida võistleja koht ja punktide arv 1 kõrvalolevast tabelist 2

Informaatika → Informaatika I (tehnika)
2 allalaadimist
Tabelid 1 - Valemid
73
xlsm

Tabelid 1 - Valemid

otsitav - otsitav väärtus: konstant või viit lahtrile (aadress, nimi) tabel - tabel, mille esimeses tulbas toimub otsimine: piirkonna aadess või nimi tulemi_tulba_nr - tabeli tulba number, kust võetakse tagastatav väärtus: arv või arvavaldis tunnus - määrab väärtuste järjestamise tingimuse tabeli esimeses tulbas ja ka otsimisviisi: 0 0 - väärtused tabeli esimeses tulbas võivad olla suvalises järjekorras - kindla väärtuse kui otsitavaga võrdset väärtust esimeses tulbas ei ole - veateade - #N/A 1 - väärtused tabeli esimeses tulbas peavad olema kasvamise järjekorras - vahemiku o kui otsitavaga võrdset väärtust esimeses tulbas ei ole, tagastatakse lähim väiksem Mark Hind Protsessor Kõvaketas Põhimälu Gandalf #VALUE! #VALUE! Teha siia vastavad valemid Arvutid

Informaatika → Arvutiõpetus
66 allalaadimist
Informaatika I tunnitöö-Valemid
150
xlsm

Informaatika I tunnitöö "Valemid"

otsitav - otsitav väärtus: konstant või viit lahtrile (aadress, nimi) tabel - tabel, mille esimeses tulbas toimub otsimine: piirkonna aadess või nimi tulemi_tulp - tabeli tulba number, kust võetakse tagastatav väärtus: arv või arvavaldis tunnus - määrab väärtuste järjestamise tingimuse tabeli esimeses tulbas ja ka otsimisviisi: 0 või 1 0 - väärtused tabeli esimeses tulbas võivad olla suvalises järjekorras - kindla väärtuse otsimine kui otsitavaga võrdset väärtust esimeses tulbas ei ole - veateade - #N/A 1 - väärtused tabeli esimeses tulbas peavad olema kasvamise järjekorras - vahemiku otsimine kui otsitavaga võrdset väärtust esimeses tulbas ei ole, tagastatakse lähim väiksem väärtus Mark Hind Protsessor Kõvaketas Põhimälu Frodo 887 AMD Athlon64; 3 500 4072 Valem ühendab

Informaatika → Informaatika I (tehnika)
7 allalaadimist
Informaatika I tunnitöö-Tabelid 1-Valemid
208
xlsm

Informaatika I tunnitöö "Tabelid 1. Valemid"

otsitav - otsitav väärtus: konstant või viit lahtrile (aadress, nimi) tabel - tabel, mille esimeses tulbas toimub otsimine: piirkonna aadess või nimi tulemi_tulba_nr - tabeli tulba number, kust võetakse tagastatav väärtus: arv või arvavaldi tunnus - määrab väärtuste järjestamise tingimuse tabeli esimeses tulbas ja ka otsimisviisi: 0 - väärtused tabeli esimeses tulbas võivad olla suvalises järjekorras - kindla väärtu kui otsitavaga võrdset väärtust esimeses tulbas ei ole - veateade - #N/A 1 - väärtused tabeli esimeses tulbas peavad olema kasvamise järjekorras - vahemik kui otsitavaga võrdset väärtust esimeses tulbas ei ole, tagastatakse lähim väi Mark Hind Protsessor Kõvaketas Põhimälu Gandalf 8,490 Intel Xeon; 3,2 Teha siia vastavad valemid Arvutid

Informaatika → Informaatika I (tehnika)
10 allalaadimist
Impulss-energia-töö
28
pdf

Impulss, energia, töö

Läheme teist teed ja kasutame tuntud ruutude vahe valemit (a2-b2) = (a+b)(a-b). Saame m2 (v1 + v1 )(v1 - v1 ) = m1 (v1 - v1 ) 2 . 16 Nüüd jagame mõlemaid pooli (v1 - v1 ) -ga ( v1 = v1 ei ole võimalik, sest sel juhul põrget ei toimu ja teine keha jääb edasi paigale [kuulikesed liiguvad teineteisega paralleelselt]) ja saame v1 arvutamiseks lihtsa võrrandi m2 (v1 + v1 ) = m1 (v1 - v1 ) . Viies otsitavaga v1 liikmed ühele poole ja kiirusega v1 liikmed teisele poole, saame kiiruseks m1 - m2 v1 = v1 . m1 + m2 Selle asendamine eespool toodud v 2 avaldisse annab tulemuseks (jätame siinkohal arvutused tegemata) 2 m1 v2 = v1 . m1 + m2 Arvutame nüüd tulemused 50 - 30 v1 = (( ) 5) m = 1,25 m/s , 50 + 30 2 50 v2 = (( ) 5 ) m = 6,25 m/s . 50 + 30

Füüsika → Füüsika
52 allalaadimist
ARVUTID I-IAF 0041
86
pdf

ARVUTID I (IAF 0041)

assotsiatiivmäludes ei osutata aadressiga mälu sõnale, vaid otsitakse sõna ühe osa sisu järgi ülejäänud sõnaosa või aadressi, kus see sõna asub. Võimaldab ülikiire otsimise, CAM otsib kogu oma mälust, kas otsitav sõna seal leidub. Kokkulangevus võib olla mitmes sõnas. Joonis 7Assotsiatiivmälu Joonisel on paremal näidatud, et otsimine toimub sõnade 1,3 ja 4 hulgast (bitid on ühed). Kokku langevad esimene ja neljas sõna (tuleb teha valik, kui otsitavaga langeb kokku mitu sõna).Otsimine peab toimuma paralleelselt ja otse riistvaras, kuid sellega lisandub igale mälubitile kümneid transistore ja see teeb assitsiatiivmälu väga kalliks. Vahemälus saab olla kokkulangevus vaid ühes sõnad, sest iga plokk saab olla vaid ühes kohas vahemälus. 23 16. Virtuaalmälu (lehekülgedeks jagamine, segmenteerimine) (241-248)

Informaatika → Informaatika
17 allalaadimist
Arvutid - konspekt eksamipiletitest
74
docx

Arvutid - konspekt eksamipiletitest

kiirusega sisse ja teine seade loeb selle oma kiirusega samas järjekorras välja. Kahe pordiga mälu – võimaldab samaaegselt lugeda ja kirjutada, mis tähendab, et kanalid lugemiseks ja kirjutamiseks peavad olema sõltumatud. See omakorda tõstab mälu hinda. Assotsiatiivmälud – ei otsita sõna aadressi, vaid ühe sõna osa sisu järgi ülejäänud sõnaosa või aadressi. Kokkulangevus võib olla mitmes sõnas. Kui otsitavaga langes kokku mitu sõna, tuleb teha valik. Otsimine ei saa toimuda kõigi sõnade järjestikuse välja lugemise teel, sest see oleks liialt aeglane. Otsimine peab toimuma paralleelselt ja otse riistvaras. 3. Siirete (hargnemiste) ennustamine (Branch Prediction). VT I piletit XI 1. Multipleksor, demultipleksor. VT VI piletit 2. Konveier protsessoris ja mälus. VT I piletit 3. Pinumälu (stack) realiseerimine ja kasutamine protsessoris. Pinumälu - LIFO e

Informaatika → Arvutid
17 allalaadimist
A dumas Kolm musketäri terve raamat
0
docx

A.dumas Kolm musketäri terve raamat

kartis kohtumise tagajärgi, mis kahtlemata noormehe ja tundmatu vahel aset pidi leidma, arvas -- silmas pidades tema enese poolt antud iseloomukirjeldust --, et targem on kaduda. IX D'ARTAGNANI ISELOOM TULEB ILMSIKS. Nagu Athos ja Porthos olid arvanud -- nii tuligi d'Ar-tagnan poole tunni pärast tagasi. Ka sel korral ei tabanud ta meest, kes oli kadunud otsekui võlujõul. Mõõk . käes, jooksis, d'Artagnan kõik ümberkaudsed tänavad läbi, aga ta ei leidnud kedagi, kes oleks sarnanenud otsitavaga, ja lõpuks jõudis ta selleni, millest oleks pidanud võib-olla alustama: ta koputas uksele, mille vastu oli tundmatu toetunud. Kuid asjata laskis ta vasarakesel kümme-kaksteist korda järgemööda kõmiseda. Keegi ei vastanud. Kärast ligimeelitatud naabrid jooksid uksele voi pistsid pead aknast välja ja kinnitasid, et see maja, mille uksed olid pealegi kõik suletud, oli juba kuus kuud täiesti elaniketa. Sel ajal kui d'Artagnan mööda tänavaid jooksis ja ustele koputas, sai Aramis kahe

Kirjandus → Kirjandus
147 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun