Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"nurgade" - 3 õppematerjali

Teodoliidi vesiloodi-niitristi ja teljete parandamine-
3
docx

Teodoliidi vesiloodi, niitristi ja teljete parandamine.

Teostaja: Rando Randmaa 1 Töö ülesanne Teodoliidi vesiloodi, niitristi ja teljete parandamine. Klassi kõrguse leidmine üle nurgade. 2 Töövahendid Teodoliit, jalad, mõõdulint. 3 Töö käik Vertikaal ümarvesilood Koridoris panime püsti jalad teodoliidiga. Panin paika vertikaal ümarvesilood, seejärel panin paika kahe kruvidega horisontaalvesilood, pöörasin 90 kraadi ja panin kolmanda kruviga jälle paika. Pöörasin 180 kraadi ja vesiloo läks viltu keskelt. Horisontaalringi alidaadi silindrilise vesiloodi telg peab olema risti põhiteljega (põhitelg

Ehitus → Üldgeodeesia
5 allalaadimist
Kõrgem matemaatika- lineaaralgebra
81
pdf

Kõrgem matemaatika / lineaaralgebra

cos . i 0 1·1 Analoogiliselt cos ja cos . Seega vektori cos ; cos ; cos koordinaatid on vektori koordinaatteljedega nurgade koosinused. Nüüd tasandi võrrand (4) saab kuju cos cos cos , (5) kus / . Definitsioon. Võrrandit (5) nimetatakse tasandi normaalvõrrandiks. Leiame konstandi p geomeetrilise tõlgenduse. Eeldame, et 0, vastasel juhul korrutame võrrandi (5) -1-ga. L Olgu X , , suvaline punkt tasandil ja tema kohavektor. Valime tasandil

Matemaatika → Algebra I
205 allalaadimist
Arvutigraafika Adobe Photoshop CS6 baasil
848
docx

Arvutigraafika Adobe Photoshop CS6 baasil

Joonista mustrile piirjooned  Ühenda kaart üheks tervikuks  Lisame pisikese varju efekti  Valil Move Tool ja Alt abiga tekita sellest natuke segamini kaardipakk.  Vali Burn Tool tööriist ja tumenda üksikuid kohi kaartidel, et asi tunduks määrdunud.  Grupeeri kaardid, et nad oleks omaette kataloogis  Kaardipakk on valmis ÜMBRIK ja KIRI  Panen kaardipaki peitu ja valin ümardatud nurkadega ristküliku. Nurgade raadius on 10px, värv sinakashall #d3d9df ja tüüp Shape  Vali Direct Selection Tool, märgista ära näidatud tugipunktid ja vajuta Delete klahvi  Edasi sätime tipu korda. Tõsta Direct Selection Tool abil pildil näidatud tugipunkt eemale ja liiguta natuke kotrollpunkte.  Lisame pisikese tekstuuri - Filter>Filter Gallery. Selle peale palutakse kujund muuta rastriks ehk vajuta OK. Avanendud aknas leia üles Texture>Texturizer.

Informaatika → Arvutigraafika
15 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun