diagrammi, et oleks ülevaade kirjastuste kohta. 3.1 Vormide tegemine Lihtsate sisetusvormide tegemiseks on mitu võimalust. Soovitatav on kasutada vormi loomisele vormivõlurit (Form Wizard). Kõik oma vormid tegingi selle võimaluse abil. Selleks aktiveerisin andmebaasi aknas Forms ja andsin korralduse New. Avanevas aknas valisin Form Wizard ja rippmenüüst tabeli, mille kohta soovisin vormi teha> OK. Avanevas vormivõluri aknas valisin väljad, mida soovisin vormil näha ja saatsin nad noolekesele klõpsates parempoolsesse aknasse > Next. Valisin lahtri paigutuse vormil > Next. Valisin vormi stiil. > Next. Sisestasin vormi nime> Finish Raamatute info vormile lisasin kujundvaates diagrammi (Unbound Controls). 9 3.2 Tööriistakast Vormi konstruktoris on kasutusel Toolbox nupuriba. Siin asuvate nuppude abil saab vorme veel mitut moodi täiendada suvalist teksti kirjutada, valikvälju teha, pilte, nuppe,
toonidest, samuti muudab selle järgi värvi tegumiriba. Minu kogemuste põhjal võib öelda, et see keskmine toon kipub sageli olema karu- või porikarvaline pruun, mis väga silma ei rõõmusta. Tiitelribad ise on muutunud väga lakooniliseks ja minimalistlikuks, mingeid üleliigseid vigureid ei ole. Lisandunud on MS Office stiilis piktogrammidega menüüriba, mida saab ka peita, kui vajutada paremal, ülal asuvale noolekesele. Menüüriba koosneb. vahelehtedest ehk sakkidest, näiteks File, Home, Share, View, Search, Computer, Manage, Play, Application, Extract jne. Nende vahelehtede arv ja nimetused muutuvad pidevalt, olenevalt sellest, millised kaustad on File Explorer aknas avatud, milliseid faile avatud kaust sisaldab ning mis tüüpi fail või failid parasjagu märgistatud on. Iga vaheleht sisaldab vähem või rohkem nuppe, mis on omakorda grupeeritud vastavate sektsioonide alla (ka nende
käigud üles kirjutada. Veel parem on, kui partiid saab jälgida kahekesi: kohtunik võtab siis noolekese enda hooleks, abiline kirjutab käike. Muidugi eeldab see turniiril piisava arvu kohtunike olemasolu, muidu jäävad nad vaid tulemuste fikseerijaks. Käikude kirjutamiseks võib kasutada ka abijõude väljastpoolt kohtunikekogu, neid kindlasti enne instrueerides. Kui abilist pole, pöörab kohtunik peamise tähelepanu noolekesele. Muidu ei tea, kumb nooleke kukub esimesena. Mängija ei või küsida vastasmängijalt ega kohtunikult, kui palju käike on tehtud. Samal eesmärgil ei peaks ta vajutama ka elektronkella käiguloendurit. Kui kohtunik on veendunud, et käikude kontrollarv saab juba enne noolekese langemist täis, ei tohiks ta siiski laua juurest eemalduda, kui teda tungivamad asjad mujale ei kutsu. Seda võiks ju pidada kaudseks etteütlemiseks, et ajakontroll on läbi.