Math teek Math.ceil(x) – tagastab ülemmäära x-st komakohaga arvu Math.copysign(x, y) – tagastab x-i y-st N: copysign(1.0, -0.0) tagastus: -1.0 Math.fabs(x) – tagastab absoluutväärtuse x-st Math.factorial(x) – tagastab x-i faktoriaali Math.floor(x) – tagastab x-i alamamäära komakoha arvuna Math.fmod(x, y) Math.frexp(x) – tagastab mantissa ja eksponendi x-i paarist (m, e) kujul. M on komakohaga arv ja e on täisarv. Math.fsum(iterable) – tagastab täpse ujuvkomakohaga summa väärtuse ujuvkohana. Math.isinf(x) – kontrollib kas komakoht on positiivses või negatiivses piirkonnas Math.isnan(x) – kontrollib, et x ei oleks number Math.ldexp(x, i) – tagastab x * (2**i) Math.modf(x) – tagastab ratsionaal ja integraal osad x-st Math.trunc(x) – tagastab reaalväärtuse x-st integraali Astme ja logaritmi funktsioonid
Leida mõlema koodi NHHODWXG WHWUDDGLYllUWXVHG. ------------------------------------------------------------ Ujupunktarv on arvu kaheosaline esitus, mis koosneb väärtus koodis väärtus koodis kahest kinnispunktarvust: mantissist ja astendajast. 9097,,/ 5121 75(-3)1 0000 mantissa × 2 H[SRQHQW 0 0 0001 1 1 Ujupunktarvu tegelik väärtus saadakse mantissi nihutamisel astendaja 0010 2 -3 poolt näidatud järkude võrra (ehk "astendaja rakendamisega mantissile"). 0011 3 -2 0100 1 5
—————————————————————————————— Ujupunktarv on arvu kaheosaline esitus, mis koosneb väärtus koodis väärtus koodis kahest kinnispunktarvust: mantissist ja astendajast. 9097,,/ 5121 75(-3)1 0000 mantissa × 2 H[SRQHQW 0 0 0001 1 1 Ujupunktarvu tegelik väärtus saadakse mantissi nihutamisel astendaja 0010 2 -3 poolt näidatud järkude võrra (ehk "astendaja rakendamisega mantissile"). 0011 3 -2
FCS See frame checksum. flag A dedicated bit in memory that is set by the system to indicate some type of oper- ating status. Some flags, such as the carry flag, can also be set by the operator or via the program. flicker bit A bit that is programmed to turn ON and OFF at a specific frequency. floating-point decimal A decimal number expressed as a number (the mantissa) multiplied by a power of 10, e.g., 0.538 x 10–5. force reset The process of forcibly turning OFF a bit via a programming device. Bits are usu- ally turned OFF as a result of program execution. force set The process of forcibly turning ON a bit via a programming device. Bits are usu- ally turned ON as a result of program execution.