Wheezes ja andes neile Dudley. Early järgmisel hommikul, Weasleys, Harry ja Hermione peata et Lendluudpall World Cup. Nad reisida Portkey, protsess, mis hõlmab kasutades tükk prügikasti nagu proovikiviks koolutamine kogu ruumi. Nad kasutavad sama Portkey nagu Cedric Diggory teine Sigatüüka õpilane ja tema isa. Koos nad viibivad Maailma Karika laager. Saabumisel, Weasleys, Harry ja Hermione peata et pigi oma telk. Varsti Ludo proovireisija saabub, juubeldav kell pidulikud, ning teeb kihlvedu koos kaksikute tulemuste kohta Cup. Varsti, härra Crouch saabub, viskamine Percy suurde aupaklik askeldama. Enne kui nad lahkuvad, nad vihjavad salapärane sündmust, mis juhtuda Hogarts. Harry, Ron ja Hermione osta suveniire ja vägede üles Box, kus nad kohtuvad Winky, maja-elf kes on säästmise koha tema master. Mäng algab pärast näitama alates vastavast maskotid. Lõpuks, Iirimaa võitu, kuid Viktor Krum, Bulgaaria
sest enne polnud Roomal oma eepost, vaid olid Kreeka eeposed “Ilias” ja “Odysseia”. CARMINA BURÀNA (Baierimaa laulud) ______ vagandid O fortuna! O Fortuna Oo saatus velut luna nagu kuu statu variabilis, olekult muutlik, semper crescis alati kasvad aut decrescis; või kahaned; vita detestabilis vastik elu nunc obdurat nüüd karastab et tunc curat ja teinekord hellitab ludo mentis aciem, mänguga vaimu teravust, egestatem vaesust potestatem rikkust dissolvit ut glaciem. sulatab nagu jää. Sors immanis Loterii, hiiglaslik et inanis, ja mõttetu, rota tu volubilis, sina meelevaldne ratas, status malus, halb seis, vana salus tühine õnn semper dissolubilis, alati kaduv, obumbrata on varjatud et velata ja peidetud michi quoque niteris; minule ka sära; nunc per ludum nüüd läbi mängude dorsum nudum oma palja selja fero tui sceleris. toon sulle peksule.
Juhendaja: õp Sulev vahtre Tallinn 2009 1. Äriplaani kokkuvõte Äriideeks on tuua Eestis turule laiaulatuslik valik lauamänge, LARPi varustust ning fantaasia ja ulmekirjandust. Tooted on suunatud eelkõige vanusegrupile 1525 aastat, kuna huvi sedasorti meelelahutuse vastu on suurim just sellises vanuses. Lauamängude, eriti aga LARPi varustuse valik, on Eestis hetkel väga kesine. Lauamängude turul on suurimaks ettevõtteks praegu Ludo. Võrreldes Ludoga suudaksime meie pakkuda konkurentsivõimelisemaid hindu, laiemat tootevalikut ning paremat teeninduskeskkonda. Kuigi kirjanduse osas on konkurents tunduvalt suurem, annab fantaasia ja ulmekirjanduse müümine klientidele võimaluse saada kõik fantaasiameelelahutusega seotu ühest kohast, andes poele nii juurde lisaväärtust. Peale kohapealt ostmise on võimalik kaupa tellida ka läbi interneti
kaksikud, et teha Weasley'i võluri vikerkaarte ja andsid nad Dudlile. Järgmisel hommikul hakkasid Weasleys, Harry ja Hermione peaministri maailmakarika. Nad reisivad Portkey'is, protsess, mis hõlmab prügikasti kasutamist proovikivina ruumi kallutamiseks. Nad kasutavad sama portree kui Cedric Diggory, teine Sigatüübi õpilane ja tema isa. Koos viivad nad maailmameistrivõistluste laagrisse. Saabumisel lähevad Weasleys, Harry ja Hermione oma telgi välja. Varsti saabub Ludo Bagman, kes pühendub pidulikele kohtumistele ja paneb tiitlile kaksikut kihlvedu. Varsti pärast seda saabub hr Crouch, kes viskab Percy suureks aukartlikuks rahutu. Enne kui nad lahkuvad, viitavad nad Hogartes toimuvale salapärasele sündmusele. Harry, Ron ja Hermione ostavad suveniirid ja sõjaväed Top Boxi, kus nad kohtuvad Winky, maja- elfiga, kes salvestab oma kapteni kohta. Mäng algab pärast vastavate maskotide näidet
Seda otsib püüdja ja kui kitu on käes, annab see võistkonnale 150 punkti. Pomma korvisaamine annab 10 punkti. Püüdjail on vaja osavust, kiirust ja head luuda. Harry on oma maja (Gryffindori) püüdja ja tal on alati õnnestunud kitu kinni püüda ning oma majale võit tuua. Maailmameistrivõistluste finaalmängus kohtusid Bulgaaria ja Iirimaa, mõlemad väga tugevad ja head meeskonnad. Enne mängu vedasid Fred ja George kihla spordireporteri Ludo Bagmaniga, et Iirimaa võidab, aga Bulgaaria püüdja püüab kitu kinni. Nad panid mängu kõik oma säästud: 37 galeooni, 15 sirpi ja 3 knutti. Mäng oli võimas ja lõpuks nägi Iirimaa püüdja kitut, Bulgaaria mängija tihedalt kannul. Pinge oli talumatu, kes saab kitu? Ja siis tõusis taeva poole bulgaarlane, peos kuldne helk, aga järsku ei saanud keegi aru mis toimub, tablool oli kirjas: Bulgaaria - 160, Iirimaa - 170! Bulgaarlane püüdis küll kitu, aga Iirimaa võitis!