Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"kysiruumala" - 3 õppematerjali

C-materjal
85
doc

C# materjal

Kui üle kaetud klassis on eelnevalt abstraktsetele meetoditele sisu antud, siis võib sellest klassist julgesti isendeid luua ning neid ka kõikidest ülemklassidest pärit muutujatele omistada. using System; namespace AbstraktseKlassiUuring{ abstract class Kujund{ public abstract double KysiPohjaPindala(); public abstract double KysiKorgus(); 46 public double KysiRuumala(){ return KysiPohjaPindala()*KysiKorgus(); } } class Tikutops:Kujund{ public override double KysiPohjaPindala(){return 8;} public override double KysiKorgus(){return 1.5;} } class Vorstijupp: Kujund{ int pikkus, raadius; public Vorstijupp(int upikkus, int uraadius){ pikkus=upikkus; raadius=uraadius; } public override double KysiPohjaPindala(){ return Math.PI*raadius*raadius; } public override double KysiKorgus(){ return pikkus;

Informaatika → Programmeerimine - c sharp
127 allalaadimist
Andmebaasipõhiste veebirakenduste arendamine Microsoft Visual Studio ja SQL Server’i baasil
184
docx

Andmebaasipõhiste veebirakenduste arendamine Microsoft Visual Studio ja SQL Server’i baasil

Sarnaselt nagu võis Daami omistada Inimese tüüpi muutujale või Lapse muutujale tüübist IViisakas. Kui üle kaetud klassis on eelnevalt abstraktsetele meetoditele sisu antud, siis võib sellest klassist julgesti isendeid luua ning neid ka kõikidest ülemklassidest pärit muutujatele omistada. using System; namespace AbstraktseKlassiUuring{ abstract class Kujund{ public abstract double KysiPohjaPindala(); public abstract double KysiKorgus(); public double KysiRuumala(){ return KysiPohjaPindala()*KysiKorgus(); } } class Tikutops:Kujund{ public override double KysiPohjaPindala(){return 8;} public override double KysiKorgus(){return 1.5;} } class Vorstijupp: Kujund{ int pikkus, raadius; public Vorstijupp(int upikkus, int uraadius){ pikkus=upikkus; raadius=uraadius; } public override double KysiPohjaPindala(){ return Math.PI*raadius*raadius; }

Informaatika → Algoritmid ja andmestruktuurid
44 allalaadimist
Nimetu
575
docx

Nimetu

Sarnaselt nagu võis Daami omistada Inimese tüüpi muutujale või Lapse muutujale tüübist IViisakas. Kui üle kaetud klassis on eelnevalt abstraktsetele meetoditele sisu antud, siis võib sellest klassist julgesti isendeid luua ning neid ka kõikidest ülemklassidest pärit muutujatele omistada. using System; namespace AbstraktseKlassiUuring{ abstract class Kujund{ public abstract double KysiPohjaPindala(); public abstract double KysiKorgus(); public double KysiRuumala(){ return KysiPohjaPindala()*KysiKorgus(); } } class Tikutops:Kujund{ public override double KysiPohjaPindala(){return 8;} public override double KysiKorgus(){return 1.5;} } class Vorstijupp: Kujund{ int pikkus, raadius; public Vorstijupp(int upikkus, int uraadius){ pikkus=upikkus; raadius=uraadius; } public override double KysiPohjaPindala(){ return Math.PI*raadius*raadius; }

Informaatika → Informaatika
33 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun