Abiks võitlusel kasutavad nad oma nokka ja tiibu. Vanim tuvastatud metsikus looduses elanud Järvekaur elas 28 aastaseks Side ja taju Järvekauridel on erinevaid häälitsusi. Madalat huiget, mis on väga vaikne ja kõlab nagu inimese ümisemine, esitavad nii emased kui ka isased. Kaeblevat hüüet, mis on madala täbriga, kuid tugeva heliga on linnud võimelised tekitama juba kahe kuuseks saades. Joodeldav kuik-kukuik-kukuik on tugevaim selle liigi isaste poolt tekitatud heli, kostudes kaugemale kümnest kilomeetrist. Nii madalad kui ka kaeblevad hüüded on kontakti saamiseks liigikaaslastega. Joodeldamine on territoriaalne hüüe, mis annab märku isase linnu valmidusest kaitsta oma piirkonda. Toitumine Järvekaurid on lihasööjad. Peamiselt on need röövkalad, lisaks vähid, mereannid ning putukad. Kala neelamiseks viskab lind oma pea tahapoole. Äsja koorunud tibusid toidavad nende vanemad putukatega. Järk-järgult suureneb kala hulk poegade menüüs, sest nad
ravimivõtmise äppi, mis tuletab talle õigeaegselt meelde ravimi võtmise aja. Abiks saavad olla talle tema lapsed, kes selle äpi mobiilile laevad ja prouat õpetavad. (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whisperarts.mrpillster&hl=et). Et ravimid saaks võetud õigeaegselt, võiks soovitada prouale ravimidosaatorit, tänu millele on õige ravim võetud õigeaegselt. Automaatse ravimidosaatori kasutamine on äärmiselt lihtne. Helisignaali kostudes tuleb seade tagurpidi keerata ja ravimiannus käele või alusele kukutada. Seejärel meeldetuletus vaikib ja seade jääb järgmise ravimi võtmise aega ootama. Veidi kallutades kuvatakse ka järgmise ravimi võtmise päev ja kellaaeg. Eriti vajalik on lahendus kergesti unustavatele eakatele. Ravimidosaator võimaldab eakatel kauem iseseisvalt oma kodus elada. (https://www.medi.ee/muud- abivahendid/ravimidosaator/ ).
Vastasmängija ei tohi lasta sellel mängijal omale vastu kätt lüüa, tema peab enda käsi kaitsma. Juhul, kui kellegile antakse plaks vastu kätt, peab ta selle käe oma selja taha panema ja jätkama mängu ühe käega, kui aga teisele käele ka pihta lüüakse, siis on ta mängust väljas. Võidab see, kes viimasena ringis alles on. Sportmäng „Indiaanlased ja kauboid“ Vajaminevad vahendid: Igale kauboile 1 pall. Tutvustus: Mängu alguses kogunevad indiaanlased otsajoonele ning vile kostudes peavad nad jooksma saali teise otsa palliga pihta saamata. Küljejoone ja keskjoone ristumisel on alguses 2 kauboid kes peavad palliga viskama indiaanlasi kes proovivad teisele poole saali jõuda. Pihta saanud indiaanlased võtavad palli ning lähevad kauboideks. Mäng kestab kuni kõik indiaanlased on visatud kauboideks. Reeglid: · Tüdrukuid võib visata kahe/ nõrgema käega. · Palliga pihta saanud mängija peab võtma palli ning minema kauboiks.