Valuutakotid, mida USA rahapaja väljastas, kandsid sarnast üksteise peale asetatud tähtedest U ja S märki, mis sarnanes varasema märgiga. USA dollarit hakati tähistama kahe püstkriipsuga dollarimärgiga. Kaht püstkriipsu on tõlgendatud ka Heraklese sammastena. Kui mindi üle kullakatteta rahale, hakati kasutama ühe püstkriipsuga dollarimärki. 7-bitises ASCII-märgistikus on dollarimärk ainuke rahaühiku sümbol (koodiga 36). 8- bitises ASCIIs on ka teisi rahaühikute sümboleid. Rahatähed Algul oli dollar hõbe, seejärel ilmusid ka paber kupüürid.Kõik ühtesuguse värvi ja suurusega, vee märkide ja USA isade portreedega. USA's on praegu käibel 7 erinevat pangatähenominaali: 100 dollarit (ei aktsepteerita igal pool liiga paljude võltsingute tõttu) Benjamin Franklini portreega 50 dollarit (aktsepteeritakse, aga kontrollitakse kaua ehtsust) Ulysses S. Granti portreega, taga Kapitoolium
• EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)- IBM võttis kasutusele. • UNICODE, UTF-8, UTF-16 (laiendatud ASCII, tutvustati 1993, alates 2008 kõige levinum kodeering veebis) Kasutab 8 bitist koodiühikut, mida konkreetse märgi jaoks võib olla kasutuses 1 kuni 4. 8 bitti annab kokku ühe baidi ja baitide kaupa on mõistlik arveldada. Esimesed 127 tähemärki on samad, mis ASCIIs, nende puhul kasutatakse ühte kaheksabitist koodiühikut. Järgneva 1920 märgi puhul kasutatakse kahte kaheksabitist koodiühikut (kreeka, kirillitsa, heebrea, araabia, kopti ja armeenia tähed). Kolme kaheksabitist koodiühikut kasutatakse nt hiina, koera ja jaapani kirjamärkide puhul. Nelja koodiühikut on vaja ülejäänud Unicode tabelis olevate märkide jaoks, mille hulgas on nt matemaatilised sümbolid ja piktogrammid.
3 ülekandefaasi: tervitamine (handshaking), sõnumi saatmine, lõpetamine. Käsud - ASCII tekst, vastus staatuse mõni tee oli lühem, kui eelmise naabri juurest, siis märgitakse see endale üles ning jäetakse meelde, et selle tipu kaudu oli sinna odavam võimaldab kasutajatele juurdepääsu OSI keskkonda, suhtleb teenuseid kasutavate rakendusprotsessidega Presentation (esitluskiht) kood ja fraas. Sõnumid peavad olema 7-bitises ASCIIs. NT Alice kasutab user agenti, ek koostada sõnum bobile [email protected] > Alice'i minna. Kallimaid asju üles ei märgita. Ning jätkatakse samal põhimõttel, kuni on teada lühimad teed alguspunktist teistesse punktidesse. määrab andmete edastusviise ja tegeleb kodeerimise/dekodeerimisega
Viimased võimaldavad salvestada sõnumeid serveril asuvasse postkasti ja neid siis sealt perioodiliselt alla laadida. //// ==> EHK Kasutab TCP-d, et usaldusväärselt kanda e-mail kliendilt serverile (port 25). Toimub otsene ülekanne saatvalt serverilt vastuvõtvale serverile. 3 ülekandefaasi: tervitamine (handshaking), sõnumi saatmine, lõpetamine. /// Käsud - ASCII tekst, vastus staatuse kood ja fraas. Sõnumid peavad olema 7-bitises ASCIIs. NÄITEKS: 1) Kasutaja1 kasutab user agenti, et koostada sõnum Kasutaja2'le [email protected] ; 2) Kasutaja1'i user agent saadab sõnumi ta meiliserverile, sõnum pannakse järjekorda; 3) SMTP klinedipool avab TCP ühenduse Kasutaja2'e meiliserveriga; 4) SMTP klient saadab Kasutaja1'he sõnumi üle TCP ühenduse; 5) Kasutaja2'he meiliserver panemb sõnumi Kasutaja2 postkasti. 6) Kasutaja2 kasutab oma user agenti, et sõnumit lugeda. MIME. (Multipurpose internet mail extensions)
Viimased võimaldavad salvestada sõnumeid serveril asuvasse postkasti ja neid siis sealt perioodiliselt alla laadida. //// ==> EHK Kasutab TCP-d, et usaldusväärselt kanda e-mail kliendilt serverile (port 25). Toimub otsene ülekanne saatvalt serverilt vastuvõtvale serverile. 3 ülekandefaasi: tervitamine (handshaking), sõnumi saatmine, lõpetamine. /// Käsud - ASCII tekst, vastus – staatuse kood ja fraas. Sõnumid peavad olema 7-bitises ASCIIs. NÄITEKS: 1) Kasutaja1 kasutab user agenti, et koostada sõnum Kasutaja2’le [email protected] ; 2) Kasutaja1’i user agent saadab sõnumi ta meiliserverile, sõnum pannakse järjekorda; 3) SMTP klinedipool avab TCP ühenduse Kasutaja2’e meiliserveriga; 4) SMTP klient saadab Kasutaja1’he sõnumi üle TCP ühenduse; 5) Kasutaja2’he meiliserver panemb sõnumi Kasutaja2 postkasti. 6) Kasutaja2 kasutab oma user agenti, et sõnumit lugeda. MIME. (Multipurpose internet mail extensions)
Kontrollküsimused prioriteetsusastmega 1 Üldised (prioriteetsusaste 1) Jah Ei Pole kohaldatav 1.1. Tooge igale mittetekstilisele elemendile tekstiekvivalent (nt atribuutide "alt" või "longdesc" näol või elemendi sisus). See hõlmab pilte, teksti (s.h sümbolite) graafilisi esitusi, hüperpilte, animatsioone (nt animeeritud GIFe), aplette ja programmilisi objekte, ASCIIs kunsti, freime, skripte, loendite täppidena kasutatud pilte, ruumi jaotajaid, graafilisi nuppe, helisid (mida mängitakse nii kasutajaga interaktsioonis kui ka ilma), autonoomseid audiofaile, video heliradasid ja videosid. 2.1. Tagage, et kogu värviliselt esitatud teave on kättesaadav ka mustvalgelt, näiteks kontekstist või märgistatult. 4.1. Eristage selgelt kohad, kus dokumendi teksti loomulik keel muutub mingiks tekstiekvivalendiks (nt seletiitliks). 6.1