Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"arvutikultuur" - 4 õppematerjali

arvutikultuur - sulam inimeste ja arvutite tähendusest, inimkultuuri traditsioonilistest maailma modelleerimise viisidest ning arvutile omastele viisidest seda esitada
Teatriteadus II
6
docx

Teatriteadus II

Intermeedia- meeditekstide sidusus Intermeedium- implitsiitne tervik, mis tekib kahe või enama meediumi ühendamisel Vana meedia- eeldab inimloojat, kes koondab teksti-, pildi- ja/või helielemendid käsitsi kindlasse kompositsiooni või järgnevusse Uus meedia- luuakse arvutites, levitatakse arvutite abil, arhiveeritakse arvutis “Kultuurikiht”- kultuuri tekstitüübid, nt žanrid: komöödia, tragöödia, lühijutt “Arvutikiht”- riist- ja tarkvara ja selle võimalused Arvutikultuur- sulam inimeste ja arvutite tähendusest, inimkultuuri traditsioonilistest maailma modelleerimise viisidest ning arvutile omastele viisidest seda esitada Tüüp

Teatrikunst → Teatriteaduse alused
13 allalaadimist
Teatriteaduse alused-mõisted
14
docx

Teatriteaduse alused: mõisted

Intermeedium - Implitsiitne tervik, mis tekib kahe või enama meediumi ühendamisel • Vana meedia – eeldab inimloojat, kes koondab teksti-, pildi- ja/või helielemendid käsitsi kindlasse kompositsiooni või järgnevusse. • Uus meedia – luuakse arvutites, levitatakse arvutite abil, arhiveeritakse arvutites. •“Kultuurikiht” – kultuuri teksitüübid, nt žanrid: komöödia, tragöödia, lühijutt • “Arvutikiht” – riist- ja tarkvara ja selle võimalused. • Arvutikultuur on sulam inimeste ja arvutite tähendustest Teatrimärk on mobiilne – ei pea tähistama sedasama, mis antud objekt reaalses maailmas; polüfunktsionaalne –muudab mängu käigus oma tähendust. Kood – märkide kasutamise reeglistik: esmased kultuurikoodid – elukogemus ja igapäevased käitusmisnormid, nt riietus ja žestid; Teisesed kultuurikoodid – kultuurikogemus, kirjandus, kunst, mütoloogia jne Fenomenoloogilise analüüsi objektid: atmosfäär, kehalisus (sh kohalolu),

Teatrikunst → Teatriteaduse alused
26 allalaadimist
Sissejuhatus 20-Sajandi kirjandusse
42
docx

Sissejuhatus 20. Sajandi kirjandusse

 Kapitalistlik turumajandus  EV 1991  Tohutu kiirus üleminekuaastatel  Tarbimisharjumused  Tsensuuri kadumine 1990  Eesti kroon 1992  Eesti Kultuurikapital 1992  Kirjandusorganisatsioonide taastamine ja asutamine  ENSV Kirjanike Liit muudeti Eesti Kirjanike Liiduks (1988)  Väliseesti kirjanduse „kojutulek“  Väliskirjanduse tõlkimine Tehnoloogilised muutused  Arvutid, internet  Arvutikultuur  World Wide Web (1989)  Esimesed võrgubrauserid (1993-1995)  Toetusprogrammid (nt Tiigrihüpe)  Info kättesaadavus  Digitehnika osakaal kirjanduses  Küberkirjandus Kaanoni muutused  1990ndate algus on luulemurrangu ajajärk (muutused algasid juba 1980ndate keskel)  Võtmeteosed, mis raputasid seni kehtinud kaanonit  Debüütteoste mõju raputas kogu ühiskonda

Kirjandus → Kirjandus
55 allalaadimist
Teatriteaduse alused-kordamisküsimused
20
docx

Teatriteaduse alused (kordamisküsimused)

Vana meedia ­ eeldab inimloojat, kes teksti-, pildi- ja helielemendid koondaks käsitsi kindlasse kompositsiooni või järgnevusse. Uus meedia ­ luuakse ja levitatakse arvuti abil, arhiveeritakse arvutis. Olulised aspektid on arvesitus (matemaatiliselt kirjeldatav, allub algoritmtöötlusele) ja ümberkodeerimine. Ümberkodeerimine ­ kultuurikiht (kultuuri tekstitüübid), arvutikiht (riist- ja tarkvara ühes võimalustega) ja arvutikultuur (sulam inimeste ja arvutite tähendusest, inimkultuuri traditsioonilistest maailma loomisviisidest ja arvutile omasest esitusviisist). Multi- ja intermeedia laval ­ ekraan esindab kõige enne ennast kui ajastu või ideoloogia märki, oma suhet lavastuse ülejäänud osadega, alles seejärel hakkab rolli mängima sealt tulev visuaalne info. Küllastunud lavaruumis funktsioneerib multimeedia kas rohkem või vähem väljaspoolsena.

Teatrikunst → Draama õpetus
77 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun