Lõpuks pomiseb ta: ,,Ma ei saa sulle milleski ära öelda, Thetis. Hea küll. Kreeklastel tuleb su poja solvamise eest kallilt maksta." II laul On öö. Kõik inimesed ja jumalad magavad. Oma telgis magab Agamemnon. Siis aga laskub tõttaval lennul taevast alla Uni ja läheneb talle hääletult, sosistades kõrva: ,,Sa magad, Agamemnon, ja ometi juhatad sa armeed ja laevastikku! Kuula: mind saadab Zeus, öeldes sulle minu suu läbi, et sa enam ei viivitaks kogu oma armee kokku ja liigu Trooja peale. Võitle, ja sa võidad. Nii on otsustanud Zeus ja teised jumalad. Võit kuulub sulle, Agamemnon. Võta see!" Uni kaob, Agamemnon virgub ning on ärgates sügavalt une mõju all. Niisiis on jumalad otsustanud. On vaja rünnata ja kohe: võit on kindel. Ta riietub, paneb mõõga vööle ja võtab valitsuskepi; muidugi ei oska ta arvata, et talle Und saates ja teda võitlusele
nõuetekohaselt täidetud ja allkirjastatud asetuskaardi(d) mängijate asetusega; . istub varumängijate pingil kohtunik-sekretärile kõige lähemal, kuid võib sealt lahkuda; palub vaheaegu puhkamiseks ja mängijate vahetusi . võib nagu ka teised võistkonna liikmed anda juhiseid väljakumängijatele. Treener võib anda neid juhiseid seistes või liikudes vaba-alas oma võistkonna varumängijate pingi ees ründeala pikenduse joonest kuni soojendusalani ilma et ta segaks või viivitaks mängu. 5.3. TREENERI ABI Treeneri abi istub varumängijate pingil, kuid tal ei ole õigust mängu käiku vahele segada. Kui treener peab võistkonna juurest lahkuma, siis treeneri abi võib täita tema funktsioone mängiva kapteni palvel ja esimese kohtuniku loal. 6. PUNKTI SAAMINE, GEIMI JA KOHTUMISE VÕITMINE 6.1. PUNKTI SAAMINE 6.1.1. Punkt Võistkond saavutab punkti: kui pall on puudutanud vastase väljaku pinda; kui vastasvõistkond tegi vea; kui vastasvõistkond sai märkuse. Viga