Lisaküsimus: Millisest parameetrist ja kuidas sõltub saadava valandi kvaliteet kõige rohkem? Saadava valandi kvaliteet sõltub kõige rohkem valuvormi pöörlemiskiirusest. See tähendab, et mida suurem on valuvormi pöörlemiskiirus, seda suurem on tekkiv tsentrifugaaljõud. See omakorda, parandab vormi täitumist sulametalliga ja kiirendab mittemetallsete osakeste eraldumist. Kergemad, mittemetallsed osakesed kogunevad valandi vabapinnale või sisemistesse osadesse. 6
10. Kuidas arvutada rõhku vedelikus sügavusel h? 1 Sügavusel h saab rõhku vedelikus arvutada valemi järgi. 11. Hüdrostaatilise rõhu mõõteühikud? 12. Mis on ülerõhk, absoluutne rõhk, vaakum ja manomeetriline rõhk? Ülerõhk on rõhk mis on üle atmosfäärirõhu, absoluutne rõhk on rõhk milles sisaldub ka õhurõhk kui rõhk vabapinnale on võrdne atmosfäärirõhuga, vaakum on siis kui absoluutrõhk on õhurõhust väiksem ja manomeetriline rõhk on ainult ülerõhk, sest manomeeter ise on atmosfäärirõhu all. 13. Pascali seadus Rõhk vedelikus või gaasis kandub igas suunas edasi ühteviisi. 14. Hüdrostaatika põhivõrrand Hüdrostaatika põhivõrrand on võrrand, mille järgi on rõku tasakaalus olevas vedelikus võrdne vedeliku samba poolt avaldatava lisarõhu ja vedeliku pinnale mõjuva rõhu summaga.
Järelikult Kõige sagedamini on tegemist absoluutse tasakaaluga, mil vedelikule mõjub ainult raskuskiirendus: ax=ay=0; az=-g. Siis -g dz=0, dz=0 ning z=const. Järelikult on absoluutse tasakaalu korral kõik vedelikus olevad rõhtsad pinnad samarõhupinnad. Üks neist on vabapind, s.o. vedeliku ja gaasilise keskkonna eralduspind. Hüdrostaatika põhivõrrand => , kus p0- vabapinnale mõjuv rõhk z0- vabapinna kõrgus. Punktis mis paikneb h=z0-z sügavusel vabapinnast valitseb rõhk p=p0+g(z0-z). Hüdrostaatika põhivõrrandi rakendusvorm: 1.7 Pascali seadus. Ülerõhk ja vaakum. Pascali seadus tasakaalus oleva vedeliku rõhu muutus mis tahes vedeliku punkti kandub muutumatuna edasi igasse vedeliku punkti. Pascali seadusel põhinevad mitemed hüdrostaatilised masinad, näiteks hüdropress. ,
o Osutada Ellipsist loodud keha pealmisele pinnale [joonis 5-29;b] 50 3d modelleerimine a b joonis 5-29 o Valida Accept o Osutada loodud vabapinnale ning valida Finish o Värvida ,,Katus" mustaks. [joonis 5-30;a] o Muuta uuesti nähtavaks ,,Kere" o Valida Close and Return [joonis 5-30;b] o Salvestada fail. a b joonis 5-30 5.3 Velg o Luua Sketch [joonis 5-31;a] o Soovitatavad vahendid on Arc, Circle, Offset ja Trim. Luua üks pool, peegeldada (Mirror) teine pool ning