kuid sümboolsete kingituste hulgas tuleb ette ka loomi, nt. kana (see, mis tagurpidi äestab), kukk (kuldtäkk, hõbelakk, särjesapist saba), kass (siidikera, niidikera), lammas (heinamaa, mis neli korda niita annab). Mõistatamine pole olnud alati lihtsalt meelelahutusmäng, vaid ka võistlusmäng, vaimne duell. Ka mõistatusjuttudes oli lahendaja jaoks ikka midagi tõsist kaalul. Häid äraarvajaid on tegelikkuseski hinnatud ja premeeritud, halbu karistatud ja pilgatud. Rumala mõistataja karistamise viise on 4 kõikekokku üsna palju. Soomes oli populaarne näiteks selline mäng. Keegi, kes on teinud teatud hulga äraarvamisvigu (nt. 3), saadetakse Hölmölässe (s.o. soome "Kilpla"), Hymylässe (< sm hymy `muie, naeratus'), Hyvölässe, Himolasse vmt. nimega kohta. Mängu käigus öeldakse saamatule
nad mittemateriaalseid teeneid. Nad soovivad, et sa tunneksid end nende ees võlglasena ning on väga pettunud ja isegi solvunud, kui püüad neile tasuda materiaalsete vahenditega. Põhimõtteliselt oled sa neile oma hinge müünud ja nemad tuletavad seda sulle alatasa meelde. Et olla täisväärtuslik satanist, on psühhovampiiridest vabanemiseks ainus moodus mängida lolli ja käituda nii, nagu arvaks sa, et need isikud on tegelikkuseski tõeliselt altruistlikud ja ei soovi mingeid vastuteeneid. Anna neile õppetund neilt kõike pakutavat vastu võttes, valjuhäälselt ja armuliselt tänades ning seejärel lihtsalt minema jalutades. Sel viisil väljud sellest võitlusest võitjana, kuna neil pole selle peale midagi öelda. Ja kui sult paratamatult oodatakse vastuteenet nende heldekäelisuse eest (siin tuleb kõige raskem osa!), vastad sina neile ,,Ei" ja seda taas armsalt ja valjuhäälselt