Enne kui atribuuti plokiga liita, peab olema tehtud tema kirjeldus ja alles seejärel võib teda kasutada ühe osana plokist. Seda võib teha ploki kujundamise ajal, aga ka hiljem liita atribuut juba valmis plokile. Käsku ATTDEF kasutatakse uute atribuutide määramiseks. Atribuut võib olla püsiv või muutuv, nähtav või nähtamatu. Püsiv tekst kantakse muutumatuna koos plokiga joonisele, muutuva teksti puhul küsitakse ploki joonisele lisamisel teksti parandamist ja sisestuspunkti. Käsku ATTDEF saab valida: 5) Valides- Design- Block- Define Attributes 6) Kirjutades käsuribale ATTDEF Kui valida käsklus ATTDEF : 29 - Ilmub ekraanile aken ,,Attribute Definition" (atribuutide määramise vestlusaken). Selgitused aknale Attribute Definition: Mode atribuudi tüübi määramine (lubatud kas üksikult või kõik korraga): Invisible nähtamatu ei ilmu joonistusväljale ega prindita,
– (Single) EATTEDIT – ploki täiendite (atribuutide) muutmine; – (Manager, Block Attribute Manager) BATTMAN – ploki täiendite muutmine; – (Syncronize Attributes) ATTSYNC – muudab joonisel kõiik samanimeliste plokkide täiendeid, vastaval muutmistele ühes plokis; ÜLESANNE I Pinnatükk 132 – (Retain Attribute Display) ATTDISP – taastab täiendite kuvamise; – (Set Base point) BASE – ploki sisestuspunkti seadistamine või muutmine . . . . . . . . . . . . . . . . Tööriistakast Properties (omadused) a – osaliselt avatud; b – täielikult avatud Tööriistakast Properties – omadused, plokkide kujundamine (Object Color) COLOR – värvuse seadistamine, klõps noolel ▼ avab väikese rippmenüü: ÜLESANNE I Pinnatükk