kirjeldatakse arendusvahendite kasutamist ja nende eripärasid. Lõputöö lisades on toodud olemasolevate lahenduste ekraanipildid, andmebaasi tabelid, printimise väljatrüki näide. 7 1. Analüüs Käesolevas peatükis tuuakse välja töös käsitletava probleemi olemus, antakse ülevaade idamaisest tantsutrupist Hessa, sõnastatakse nõuded realiseeritavale infosüsteemile ning selgitatakse välja rakenduse realiseerimisel kasutatavad arendusvahendid ja tehnoloogiad. 1.2 Idamaine Tantsutrupp Hessa Tegutseb alates 2005.aastast treener Egle Sild juhendamisel. Tegeletakse idamaise tantsu erinevate vormide harrastamisega. Tegutsemist alustati Sindi Seltsimajas. Nüüdseks on trennid kolinud Pärnusse. Koos käiakse Nooruse Majas (Roheline 1b), spordiklubis Klubi26 (Hommiku 3) ja Gabriele Moe- ja tantsukoolis (Pargi 1). Koos
muude komponentide valmistamiseks, ei anna alati parimat tulemust kõikides rakendustes. Realiseerimise võimaludsed: Programmne realisatsioon. Alati saab suvalist algoritmi, mis juhib ükskõik millist seadet, realiseerida universaalarvutis programmina. Realisatsioon on programmne selles mõttes, et juhtalgortim on realiseeritud arvuti mälus säilitava programmina, mida prostessoris käsk käsu järel täidetakse. Seega langetatakse kõik otsused arvutis programmi poolt vastavalt realiseeritavale algoritmile. Head omadused: Saab kasutada harjumuspärast tarkvara Lihtne teha muudatusi Ei ole vaja tunda riistvara Puudused: o Aeglane, võrreldes riistvaralise realisatsiooniga o PC või mõni teine universaalne arvuti on paljudes kohtades mõttetult kallis o Füüsilised mõõtmed ei ole alati vastuvõetavad Eelmise versiooni mõned puudused on võimalik lahendada mikrokontrolleri abil. See kujutab endast ühel kristallil
Programne realisatsioon. Alati saab suvalist algoritmi, mis juhib ükskõik millist seadet realiseerida üldkasutatavas arvutis. Seade tuleb ühendada arvuti külge ning tuleb kirjutada programm juhtalgritmi täitmiseks. Realisatsioon on programne selles mõttes, et juhtalgoritm on realiseeritud arvuti mälus säilitatava programmina, mida protsessoris käsk käsu järel täidetakse. Seega langetatakse kõik otsused arvutis programmi pool vastavalt realiseeritavale algoritmile. Head omadused: Saab kasutada harjumuspärast tarkvara. Lihtne teha muudatusi. Muudatus tuleb teha programmis, see transleerida ja ongi uus versioon valmis. Vigade leidmisel on saab kiiresti parandada. Ei ole vaja tunda riistvara. Lõppkasutajal pole kunagi vaja teada kuidas on riistvara tehtud. Puudused: Aeglane, käskude lugemine mälust protsessorisse ja seal käskhaaval nende täitmine. PC on paljudes kohtades mõttetult kallis, tihti ei vajata võimsa