UPPUJA PÄÄSTMINE Oluline on vahet teha, millal inimene mängib uppujat ja millal ta on tõeliselt hädas. Kui uppujat mängiv inimene on hästi liikuv, võib vees lasta kukerpalli ja niisama pladistada, siis tõsiselt hädas oleva inimese liikuvus on null. Hädasolija käed on püsti, ta ei liigu, nägu on ülespoole, kord vajub vee alla, kord on vee peal. Kui see hetk maha magada, võib olla hilja. Inimene upub 5-6 minuti jooksul. Veest on välja toodud ja elule tagasi võidetud küll ka 20 minutit vee all olnud inimesi, kuid selliste õnnetuste puhul, mil peaaju hapnikuga varustatus on pikaks ajaks häiritud, võivad tagajärjed olla ettearvamatud. Abivajajad jaotatakse nii nimetatud
Seisa trepi alumisel astmel lapse kõrval ja võta tal käest kinni. Julguda teda koos endaga aeglaselt, aste astme järel trepist üles tulema. Laps tõstab sul käest kinni hoides algul ühe ja siis teise jala ühele samale trepiastmele. Julgusta maimikut igal võimalusel kõndima ja ära hakka teda kiiremini edasijõudmiseks süles tassima. Palu tal ühe toa enda juurde sörkida ja kallista teda, kui püüab seda teha. Lase lapsel väikeses lastebasseinis ringi pladistada. Vaata, et tal oleks pinnalpusimiseks korralikult kinnitatud abivahendid ja ole turvatunde huvides pidevalt tema juures. Võib olla otsustad ka ise maimikute ujumiskursusest osa võtta. Õpeta last toolile ronima. Kui see on lastelool, võib ta sellele ronimise peagi selgeks saada, end ümber pöörata ja tagurpidi toolilt alla libistada. Ka tavalisele kergele toolile ronimise võib laps ära õppida, keerates end seejärel ringi ja istudes.