ääre ja on märgistatud 10 cm laiuste kontrastset värvi triipudega (soovitavalt punane ja valge). Antennid loetakse võrgu osaks ja nad piiravad üleminekuala külgedelt. 5. mitu mängijat on platsil? Mängu ajal peab võistkonnas alati väljakul olema kuus mängijat. 6. Võistkond saavutab punkti: kui pall on puudutanud vastase väljaku pinda kui vastasvõistkond tegi vea; kui vastasvõistkond sai märkuse. 7.millal saab loa pallinguks ja millal toimub kohtade vahetus? Loa pallinguks annab esimene kohtunik, kui ta on veendunud, et pallija valdab palli ja võistkonnad on mänguks valmis. Kui pallingut vastuvõttev võistkond võidab pallinguõiguse, siis peavad selle võistkonna mängijad liikuma kellaosuti liikumise suunas ühe koha võrra edasi: mängija alas 2 liigub alasse 1 pallima, 1 ala mängija liigub alasse 6 jne. 8. kas pall tohib võrku riivata? Võrku ületav pall võib puudutada võrku. 9. mängijate asetus platsil 10
1-18. VÕISTKOND Võistkonnal on õigus registeerida koos 12 mängijaga üks kaitsemängija ehk libero. Libero ei tohi olla võistkonna kapten, ta ei tohi teha ründelööke, pallida ega sulustada. Libero võib mängida vaid tagaliinil ning tema riietus peab erinema võistkonnakaaslaste riietusest. Väljakul võib korraga olla kummastki võistkonnast 6 mängijat. MÄNGU REEGLID Pall pannakse mängu otsajoone tagant löögiga üle võrgu vastasvõistkonna väljakupoolele. Seda nimetatakse pallinguks ehk serviks. Pallingu peab sooritama kaheksa sekundi jooksul pärast esimese kohtuniku vilet. Enne vilet sooritatud pallingut ei loeta ning see läheb kordamisele. Mängijad asetsevad pallinguhetkel väljakul kindlas järjekorras, kusjuures iga kord, kui saadakse pallingu õigus, nihkuvad kõik võistlejad päripäeva ühe koha võrra edasi. 3 mängijat on ees ja 3 taga. Peale pallingut võib hõivata platsil mis tahes koha. Vastase pallingut ei või sulustada.
mänguplatsil. Mängu eesmärgiks on saata pall üle võrgu vastaste mängualale nii, et pall maanduks maha või nii, et pall läheks vastase puudutusest auti. Samas peab ka palli takistama maandumast oma väljakupoolel. 2 Mängureeglid Pall pannakse mängu otsajoone tagant löögiga üle võrgu vastasvõistkonna väljakupoolele. Seda nimetatakse pallinguks ehk serviks. Pallingu peab sooritama kaheksa sekundi jooksul pärast esimese kohtuniku vilet. Enne vilet sooritatud pallingut ei loeta ning see läheb kordamisele. Mängijad asetsevad pallinguhetkel väljakul kindlas järjekorras, kusjuures iga kord, kui saadakse pallingu õigus, nihkuvad kõik võistlejad päripäeva ühe koha võrra edasi. 3 mängijat on ees ja 3 taga. Peale pallingut võib hõivata platsil mis tahes koha. Vastase pallingut ei või sulustada
väljakupoole valiku määratlemise kohta esimeses geimis. Enne otsustava geimi mängimist korraldatakse uus loosimine. Loosimine toimub mõlema võistkonna kapteni juuresolekul. Loosimise võitja valib: KAS pallinguõiguse või pallingu vastuvõtu, VÕI väljakupoole. Loosimise kaotanule jääb võitjast ülejäänud valik. Kui soojendus viiakse läbi järjestikku, siis teeb seda esimesena võistkond, kes loosimisel sai õiguse pallinguks. 7.2. SOOJENDUS . Kui võistkondade käsutuses oli eelnevalt teine väljak, siis antakse võistkondadele kokku 6 minutit aega võrgu juures soojenduse läbiviimiseks; kui seda väljakut ei olnud, siis antakse võistkondadele kokku 10 minutit. Kui üks kaptenitest soovib eraldi soojendust läbi viia, siis võivad võistkonnad teha kumbki kas 3 minutit või kumbki 5 minutit vastavalt reeglile 7.3. VÕISTKONNA ALGKOOSSEIS JA ALGASETUS