Mäng 2 Viiakse lastega läbi mäng pealkirjaga ,,Apelsinid, hurraa!''. See mäng on liikumismäng ning vajab veidi suuremat ruumi. Vahenditeks on kaks väiksemat palli, mis võiks soovitavalt olla oranzid, kuna mäng viiakse läbi ,,Apelsinid veerevad'' lastelaulu saatel. Võib kasutada muusikakeskust, kust seda laulu lasta, kuid väga hästi sobiks, kui õpetaja ise laulaks ja mõnd pilli juurde mängiks. Mängu eesmärgiks on panna lapsi liikuma ja õpetada lastele meeskonniti töötama. Kuna tegemist on võistlusega, siis ka see, et lapsed oskaksid taluda pinget ning jagada võidu- ja osalemisrõõmu. Õpetaja võiks ise lisada, et tähtsam on osavõtt. Täpsem mängujuhis ja laulusõnad on mängude peatükis. Lõunauinak Nädala vältel võiks enne uinumist panna muusikakeskusest vaikselt käima ,,Karumõmmi unelaulu''. Lapsed võiksid selle laulu saatel magamisriided selga panna ja voodisse pugeda ning uinuda. Oode
ja ainevahetushäired 435 Kokkuvõte Vereringe seiskumine kujutab endast suurimat logistilist, meditsiinilist ja inimlikku väljakutset kogu kiirabisüsteemile ning selle personalile. Mitte ühelgi muul kiirabi väljakutse liigi puhul ei ole aeg ja kiire tegutsemine nii kriitilise tähtsusega. Reanimatsiooni juhtimist tuleb koolitustel korrapäraselt läbi mängida ning meeskonniti harjutada. Teoreetilised teadmised on kõigest professionaalselt tehtud reanimatsiooni üks aluseid. Seda täiendavad korrapärane teadmiste rakendamine ning olukordade läbimängimine. VÕTMESÕNAD A(C)LS (Advanced BLS (Basic Life EMD [Cardiac] Life Support) (elektromehaaniline Support) dissotsiatsioon =