kasutusviise. Dansky ja Silverman näitasid, et mängul on mõju assotsiatsioonide voolavusele mitte ainult mängu piires, vaid ka väljaspool mängu. Samuti leidsid Dansky ja Silverman, et mitte iga mäng ei soodusta assotsiatsioonide voolavust, selleks on mängu liikidest sobivaim sümbolmäng.. Bishop & Chace selgus, et loovamad olid need lapsed, kelle emad suhtlesid oma lastega paindlikult ja toetasid igati laste mänge. Loovamatel lastel oli kodus ka enam mänguasju. Selles uurimuses ei ilmnenud seost isade kognitiivse stiili, hoiakute ja laste loovuse vahel. Kokkuvõttes võib väita, et loovuse ja mängu vahelisi uurimusi on küll läbi viidud, kuid eelkõige on nad olnud suunatud esemete või mänguasjadega tegelemisele. On püütud kindlaks määrata mängu, loovuse ja sugupoole erinevusi ning mängurõõmu osa loovuse arengus.
Turvaline psühholoogiline kliima. hinnanguvaba positiivne vastastikune aktsepteerimine. 1. Psühholoogilised faktorid Flirtimine: proaktiivne sündmuse etteennustav. Mitteverbaalne käitumine, avalik, mängulisus (ka siis kui öeldakse ära, et ei olda huvitatud, ei saada haiget). Sõnaline kommunikatsioon: homoseksuaalsed indiviidid kasutavad rohkem erootilist eneseväljendust kui heteroseksuaalsed indiviidid. Seksuaalfantaasiad: kõigil on neid. Loovamatel inimestel on seksuaalfantaasiaid rohkem. Seksuaalsed kogemised: kui on tegemist lühikeste suhetega, siis seksuaalerutus tuleb kauem. Aktiivne seotus stimuleerib seksuaalerutuse tekkimist, eriti kehtib see orgasmi kohta orgasm saadakse samaaegselt. Paljud mehed omastavad kogemuste käigus oma füsioloogilise erutuse allasurumise oskuse. Mõned mehed õpivad ära ka tahtliku seksuaalerutuse tekitamise. Harjumus: käitumuslik reaktsioon. Harjumus tekib väga kiirseti korduva erootilise