Patent kehtib maksimaalselt 20 aastat. Kasuliku mudeli registreeringu maksimaalne kehtivusaeg on 10 aastat. Kasuliku mudeli taotluse esitamise lõiv on patenditaotluse omast väiksem. 31. Tarkvara patentimise kriteeriumid? Kuidas tõlgendada Euroopa Patendi konventsiooni artilikit 52? (essee küsimus) Euroopa patente antakse kõigile leiutistele, mis on uued, omavad leitustaset ja on tööstuslikult kasutatavad. Lõikes 1 määratletud tähenduses ei peeta leiutiseks eelkõige: a) avastusi, teadusteooriaid ja matemaatilisi meetodeid; b) esteetilist loomingut; c) majandus ja mõttetegevuse ning mängude plaane, reegleid ja meetodeid, samuti arvutiprogramme; d) info lihtsat esitamist.
Kasulik mudel: Ühe ja sama registreerimistaotluseda saab taotleda kasuliku mudeli õiguskaitset ainult ühele leiutisele. Kui kasuliku mudelina soovitakse kaitsta nt nii meetodit kui seadet, on vaja esitada kaks kasuliku mudeli registreerimise taotlust. 29. Tarkvara patentimise kriteeriumid? Kuidas tõlgendada Euroopa Patendi konventsiooni artilikit 52? (essee küsimus) 30. Euroopa patente antakse kõigile leiutistele, mis on uued, omavad leitustaset ja on tööstuslikult kasutatavad. Lõikes 1 määratletud tähenduses ei peeta leiutiseks eelkõige: a) avastusi, teadusteooriaid ja matemaatilisi meetodeid; b) esteetilist loomingut; c) majandus- ja mõttetegevuse ning mängude plaane, reegleid ja meetodeid, samuti arvutiprogramme; d) info lihtsat esitamist. (3) Lõige 2 välistab selles nimetatud objektide ja tegevuse patentsuse üksnes sel määral, mil
Kasulik mudel: Ühe ja sama registreerimistaotluseda saab taotleda kasuliku mudeli õiguskaitset ainult ühele leiutisele. Kui kasuliku mudelina soovitakse kaitsta nt nii meetodit kui seadet, on vaja esitada kaks kasuliku mudeli registreerimise taotlust. 31. Tarkvara patentimise kriteeriumid? Kuidas tõlgendada Euroopa Patendi konventsiooni artilikit 52? (essee küsimus) Euroopa patente antakse kõigile leiutistele, mis on uued, omavad leitustaset ja on tööstuslikult kasutatavad. Lõikes 1 määratletud tähenduses ei peeta leiutiseks eelkõige: a) avastusi, teadusteooriaid ja matemaatilisi meetodeid; b) esteetilist loomingut; c) majandus- ja mõttetegevuse ning mängude plaane, reegleid ja meetodeid, samuti arvutiprogramme; d) info lihtsat esitamist. (3) Lõige 2 välistab selles nimetatud objektide ja tegevuse patentsuse üksnes sel määral, mil