· Arvutitöökohad, · IT personal, · Teenused ASP Application Service Provider 41. Kirjelda IS elutsüklit Infosüsteemi hankimine, ehk projekteerimine, ehk infosüsteemi elutsükkel on läbi aja muutunud järjest mahukamaks. 42. Selgita projektimeetodi omadusi 43. Miks käsitletakse infosüsteeme tihti arendusprojektidena ja millega tegeleb projektijuht 44. Selgita Infosüsteemide projekteerimise koskmudelit, lisa joonis Koskmudel on lihtne (lineaarne) etapiviisiline lähenemine, mis aga reaalsetes situatsioonides sisaldab mitmeid probleeme ja riske. Need aga ilmnevad alles projekti lõpus, millal on nendele reageerimine tihti võimatu, ehk liialt kallis (reegel 1:100). Üldiselt aga kasutatakse just koskmudelit väiksemate infosüsteemi arenduste puhul (koos projektimudeliga). Joonis 22 Koskmudel 45. Selgita Infosüsteemide projekteerimise spiraalmudelit
jaotatakse tähtsamateks ja vähemtähtsateks. Järgnevalt määratakse tarneosad - mitme tarnena ja millest koosnevana klient oma tarkvara saama hakkab. Tarne all mõeldakse süsteemi osa ehk inkrementi. Iga tarne peab lisama süsteemile kindla funktsionaalsuse. Sealjuures tootmist alustatakse kõrgema prioriteediga osadest. Kui süsteemi osad on määratud, võetakse ette 1. osa ja hakatakse seda detailiseerima, kasutades selleks sobivaimat protsessi (ja miks ka mitte koskmudelit). Samaaegselt saab täpsustada teiste osade nõudeid, kuid töös oleva osa nõuded on külmutatud. Kui väga vaja, pöördutakse selle osa juurde tagasi hiljem. Kui osa saab valmis, tarnitakse see kliendile, kes saab selle töösse rakendada (või vähemalt seda tõsiselt katsetada). See aitab kliendil täpsustada nõudeid järgmiste osade jaoks (või sama osa hilisemate versioonide tarvis). Seejärel võetakse käsile järgmine osa. Uued osad liidestatakse olemasoleva süsteemiga. Kõiki osi
(vajadustele vastavalt) defineeritud. 43. Selgita projektimeetodi omadusi Projekti omadusi: · algus ja lõpp (kindel aeg) · piiratud ressursid (määratud ressursid) inimesed, aeg, raha, vahendid jne · iseloomult ühekordne · eesmärgipärasus kindlate mõõdetavate eesmärkidega piiritletud tegevuste hulk. 44. Selgita infosüsteemide projekteerimise koskmudelit, lisa joonis Lihtne ja etapiviisiline lähenemine, kuid sisaldab ka riske ja probleeme need aga ilmnevad alles projekti lõpus, millal nendele reageerimine on tihti võimatu või liialt kallis (1:100 reegel). · 1:100 reegel hiljem pisiasja lisamine süsteemile on 100 korda kallim, kui see algusest peale sisse panna. Etapid: · süsteemianalüüs, analüüs analüüsime, mis ettevõttes toimub,