Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"iteratsioonil" - 5 õppematerjali

Tehisnärvivõrgud ja nende rakendused
34
pdf

Tehisnärvivõrgud ja nende rakendused

kaalukoefitsientide vektori Wij (t ) vahel; 4) Valitakse neuronit j * , mille kaugus on minimaalne: min(d1 , d 2 ,K, d M ) = d j* ; (1.20) 5) Muudetakse neuroni j * ja tema ümbruses U j* ( R) asuvate neuronite kaalukoefitsiente: Wij (t + 1) = Wij (t ) + (t )( xi (t ) - Wij (t )) , j U j (R ) , i = 1, K , N (1.21) kus (t ) õppimise kiirus; 6) Järgmisel iteratsioonil (t=t+1) korratakse algoritmi teisest sammust uuesti. On näha, et käesoleva algoritmi eesmärgiks on minimiseerida kaugust neuroni j * ja sisendvektori X(t) vahel. Antud juhul see ongi iseõppimise kriteerium. Täiendav kirjandus: 1. Lu, Y-Z. Industrial intelligent control. Fundamentals and applications. Chicher: Wiley, 1996. 325 p. 2. Tsoukalas, L. H., Uhrig, R. E. Fuzzy and neural approaches in engineering. New York: Wiley-Interscience, 1996. 587 p. 3. Haykin, S

Matemaatika → Süsteemiteooria
88 allalaadimist
Tehisnärvivõrgud ja nende rakendamine
34
pdf

Tehisnärvivõrgud ja nende rakendamine

kaalukoefitsientide vektori Wij (t ) vahel; 4) Valitakse neuronit j * , mille kaugus on minimaalne: min(d1 , d 2 ,K, d M ) = d j* ; (1.20) 5) Muudetakse neuroni j * ja tema ümbruses U j* ( R) asuvate neuronite kaalukoefitsiente: Wij (t + 1) = Wij (t ) + (t )( xi (t ) - Wij (t )) , j U j (R ) , i = 1, K , N (1.21) kus (t ) õppimise kiirus; 6) Järgmisel iteratsioonil (t=t+1) korratakse algoritmi teisest sammust uuesti. On näha, et käesoleva algoritmi eesmärgiks on minimiseerida kaugust neuroni j * ja sisendvektori X(t) vahel. Antud juhul see ongi iseõppimise kriteerium. Täiendav kirjandus: 1. Lu, Y-Z. Industrial intelligent control. Fundamentals and applications. Chicher: Wiley, 1996. 325 p. 2. Tsoukalas, L. H., Uhrig, R. E. Fuzzy and neural approaches in engineering. New York: Wiley-Interscience, 1996. 587 p. 3. Haykin, S

Informaatika → Infoharidus
6 allalaadimist
Tarkvaratehnika konspekt eksamiks
62
pdf

Tarkvaratehnika konspekt eksamiks

3. Planeeritakse release 4. Arendatakse, integreeritakse ja testitatakse tarkvara 5. Release tarkvara (väljalask) 6. Hinnatakse süsteem – kogu tüki funktsionaalsuse koostestimine. 7. Korratakse esimesest punktist kuni tarkvara on valmis. Iteratsiooni pikkus on 1-2 nädalat. Iteratsiooni planeerimise meetingul on kogu programmeerijate tiim, kes arutlevad kliendiga kasutajalood mis on valitud selle iteratsiooni implementeerimiseks. Iga iteratsioonil näidetakse demo kujul mis seisus on tarkvara. Igal päeval on stand-up meeting scrum- moodi, aga XP-s klient on ka kohal. XP põhimõtted: • Inkrementaalne planeerimine, nõuded salvestatakse kasutajaloo kaardidel ja määratakse nende arendamise prioriteedid. User stories hiljem jagatakse taskideks. • Iga release toob kaasa minimaalne kasulik hulk funktsionaalsust, mis toob mingit äriväärtust. Releasid on sagedased.

Informaatika → Tarkvaratehnika
60 allalaadimist
Raamatukogu laenutusosakonna infosüsteem
82
doc

Raamatukogu laenutusosakonna infosüsteem

· Konto taotlemine · Kliendi info salvestamine · Tellimise info salvestamine · Laenutuse info salvestamine · Kliendi info kustutamine · Koostööpartnerite lepingute lõpetamine · Töötajate lepingute lõpetamine Analüütikud tegelevad pidevalt uute etappide analüüsimisega. Kui nende poolne töö tehtud, siis edastatakse see realiseerijatele. Samal ajal jätkavad analüütikud tööd järgmise etapiga. Igal iteratsioonil on tulemus, mis lõppedes üle kontrollitakse. Kui ilmneb vigu, siis need parandatakse järgmise iteratsiooni käigus. Andmebaasidisainer loob andmebaasi, mis realiseeriks vajaminevaid registreid. Kasutajaliidese disainer saab luua esimesi kasutajaliideseid. Süsteemi valmides toimub siirdamine ­ lõpetatakse kasutajate koolitus ja kasutusjuhendid ning tarkvara antakse üle reaalsele 8

Informaatika → Infosüsteemide strateegiline...
113 allalaadimist
Kino infosüsteemi strateegilise arenduse dokumentatsioon
110
doc

Kino infosüsteemi strateegilise arenduse dokumentatsioon

· Uute nõudmiste analüüs ja disaini modifitseerimine tsükli alguses · Igal tsüklil prototüüpide täiendamine. · Igal tsüklil prototüübid viiakse testimismeeskonnale · Testimise käigus katsetatakse süsteemi töökiirust ning töökindlust reaalsele lähedastes olukordades. Kui analüüs ja disain on jõudnud heale tasemele (projektijuhi hinnang), hinnanguliselt viimasel kahel iteratsioonil vaadatakse süsteemi juba ühtse tervikuna. Liidestused viiakse lõpuni. Siin tulevad kindlasti väja mõningad uued nõudmised, uue analüüsi vajadus. Iteratsioone plaanis 3 ­ 4. Igale iteratsioonile ca 2, max 3 nädalat. Etapile kokku mitte üle 2.5 kuu. Nõudmiste kogumine peab iteratsioonide lõpuks olema lõppenud / lõpetatud ­ see on arendamise lõppemise tingimuseks. Nõudmiste analüüs, infosüsteemi disain peab olema suures osas lõppenud. Lubatud on minimaalsed kõrvalekalded.

Informaatika → Infosüsteemi projekteerimine
118 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun