pakkuda huvilistele. 1.3 Mängu kirjeldus Mängu põhimõte on selles, et kaks meeskonda peavad jõudma vastaste baasi ning hävitama selle, kuid enne baasi jõudmist seisavad ees kolm torni, mis lasevad nii karaktereid, kui ka üksuseid(vaata peatükk 1.1 mõisted ja lühendid). Kolmanda torni taga asub Inhibitor, lõhkudes selle ära teie meeskonna üksused muutuvad tugevamaks, kuid lõhutud Inhibitor on võimeline taastuma, selleks kulub neli minutit. Inhibitorite taga asuvad kaks torni, nende taga asub Nexus, mida peab ära lõhkuma. Lõhkudes Nexuse ära, on mäng koheselt võidetud. (Zipperton, 2014) Mäng algab sellest, et mängija asub oma meeskonna Nexuse taga, seal on pood, kust saab osta elu/mana poti või mõne eseme, mis annab juurde tugevust või kaitset. Edasi saab valida kuhu mängija soovib minna, valida saab kolmest liinist: bottom ehk bot (alla), middle ehk mid (keskele), top(ülesse) või jungle (metsa)
aatomeid Mo aatomitega. Tulemusena moodustub titaankarbiidi terade pealiskihis o (Ti,Mo)C, mis märgub paremini nikliga, muutes märgumisnurga 0 -ks. See tagab sula niklisulami parema valgumise karbiiditerade vahele, mistõttu saab peenema karbiidteradega struktuuri. Paagutusaja pikenedes karbiiditerad suurenevad eelpooltoodud mehanismide järgi (joon. 15).Tera kasvu inhibitorite lisamine vähendab terade kasvu (joon. 16). 35 Joon.16 Karbiiditerade kasv sõltuvalt paagutusajast ja legeerivatest lisanditest. Analoogsed protsessid toimuvad ka Cr3C2-Ni kermiste paagutamisel. Nagu joon o 17 nähtub, algab mõningane kahanemine juba 950 C juures, s.o. tunduvalt enne o vedela faasi tekkimist (T=1175 C)