ruumi kujunduses(tähtis nii seest ki väljast. Nad võtsid kasutusele kuplid, kaared ja võlvid. Saavutused:*teedeehituses sillutatud võimalikult otsesed teed, *akveduktid linna veega varustamiseks. *triumfi kaared ja atikad, *termid*forumid-kõrgete müüridega ümbritsetud, et hääl ei hajuks. *pantheon kõigi jumalate auks SKULPTUURis oli originaalsust vähe kuna nad kopeerisid kreeklastelt aga ise nad oskasid hästi ajaloolisi stseene. MAALIKUNST *inkrustatsioon-immiteeris kivikonstruktsiooni,*arhitektuuri stiil-maaliti perspektiivis või joonistati aken kus oli vaade taotlemaks avaruust. *kolmas stiil-sein jaotas ruumi piiravaks, jaotati osadeks* neljas stiil-kuhjuti kõik eelnev kokku. Bütsants oli kolme maailma ristumiskohas, seega erinevad mõjutused. Ta oli antiik kultuuri pärandi säilitaja. ARHITEKTUUR: olulised olid sakraalehitised, Hagi Sofia kirik. Inspiratsioon rooma pantheonist
Lapsel tekkib võime imiteerida puuduvat objekti või mingit minevikusündmust. Nii tahab ta proovida, mis tunne on teha seda, mida teevad teised, ning aru saada, mille poolest ta teistest inimestest erineb või nendega sarnaneb. Oma mänguasju teistele pakkudes kutsub ta neid mängima. Järelimmiteerimise oskus avaldis lapsel näiteks siis, kui ta kapilt kõristi võttis ja sellega rääkima hakkas. Seda oli tõesti vahva vaadata, sest laps immiteeris helistamist nivõrdi tõetruut:, mängis häälega ning tegi erinevaid zeste. Selle tunni jooksul ei rääkinud toasviibijaist keegi telefoniga ning seega oli Käku telefonirääkimise mõnest varasemast korrast meelde jätnud. Mänguasju pakkus ta teistele alalõpmata, ilmselt sooviga nendega mängida. · Kui laps ronib kellelegi sülle ja seab ennast seal sisse, tähendab see seda, et lapsel on inimesega hea olla ja talle meeldib tema seltskond
Saksamaad aatomirelva valmistamises st osales tuumarelva loomises 1943-45. Tähtsaim J.von Neumanni saavutus on tuntud teoreemi: "Piisavalt keerulistel automaatidel on võime iseennast taastoota ja sünteesida veelgi komplitseeritumaid automaate" tõestamine. Teadusharude sfäär, milles Neumann end koduselt tundis, oli imetlusväärselt lai. J. von Neumann suri 1957. J. von Neumanni arvuti tegeles ainult ühe ülesandega korraga ehk immiteeris inimarvutaja tööd. Aastatel 1947-1949 ehitas Eckert ja Mauchley (Pennsylvyania Üikoolist) EDVACi(Elctronic Discrete Variable Automatic Computer). EDVAC kasutas elektroonilelt salvestatud programmi ideed. 1949. aastal nägi päevavalgust EDVAC. See oli professor J. von Neumanni poolt väljatöötatud siseprogrammjuhtimisega. St. arvuti tööd juhib programm, mille käsud salvestatakse kahendarvudeks kodeerituna mälupesadesse samuti nagu töödeldavad arvud.
Ühesõnaga eksisteerisid tegelased, kes olid tehtud reegleid eirates. St tegelikult on võimalik ka teistsugune teater. Mõlemad loovad sellise tegelase, kes nende endi jaoks on ka etteaimamatu. Autori privileeg tavaliselt, et millimeetrise täpsusega saab planeerida oma tegelasi, sündmusi jne. Üllatavad ennast ja publikut Jarry ja Deburau. Tegid seda intuitiivselt, tegelaskuju hakkab neid juhtima, oma olemusega juba dikteerib lava olemuse jne. Nt Dostojevski immiteeris seda etteaimamatust juba täiesti teadlikult ta teeb sellest oma loomingulise meetodi. 26) F. Dostojevski ja teater. Dostojevski enamus tema romaanides kindlat tüüpi tegelane (jutustaja, kroonik vms, tegelane kellel endal nende sündmustega pistmist ei ole, kuidagi on sellesse segatud aga tegelikult olukorra sees ei ole, ta on kõikjal kohal, on kõikide nende sündmuste tunnistajaks). See