<
LABELA: ;ESIMENE NIMI LABELB: MOV B,M ;TEINE NIMI Käsule MOV B,M võib osutada nii märgendiga LABELA kui märgendiga LABELB. ASSM-keele identifikaatorid koosnevad tähtedest ja numbritest, kusjuures esikohal peab olema täht. Identifikaatori pikkus pole piiratud, kuid assembler arvestab unikaalsuse määramisel vaid esimest viit sümbolit. Transleerimisel võib assembler omistada identifikaatorile väärtuseks mingi mäluaadressi. Sellist väärtustatud identifikaatorit nimetatakse defineeritud nimeks. Identifikaatorit, mis jääb transleerimisel väärtustamata, nimetatakse mittedefineeritud nimeks. Nii käskudes kui ka direktiivides kasutatakse avaldisi. Avaldis moodustatakse termidest + ja − operaatorite abil. Termideks on täisarvud, sümbolnimed ja ülakomadega eraldatud märgijadad. Arvude kirjutamisel võib kasutada 2nd-, 8nd-, 10nd- ja 16-ndsüsteemi. Kahendarvu tunnuseks on
vaatamiseks tyyp kui ka muutmiseks sooid. Ja et kellelgi ei tuleks pähe asuda sõnana olevat sugu
muutma (mida ta nagunii teha ei saa), siis tabeli juures on vastavale tulbale lisatud omadus
ReadOnly.
UPDATE lause puhul siis korjatakse uued väärtused parameetrite juurest kokku ja omistatakse
vastavatele tulpadele. Kusjuures piirajaks, millisele andmereale need väärtused omistada on rea id-
number. Andmetabeli juures on tollele identifikaatorile antud omadus Visible="false" ehk siis
pole tavakasutajale nähtav ja vajalik. Samas arvuti jaoks on hädavajalik id kaudu identifitseerida,
millise reaga tegemist on.
UPDATE kassidetabel SET kassinimi=@kassinimi, kassimass=@kassimass, sooid=@sooid
WHERE id=@id
Ning liigutatavate väärtustega parameetrid tuleb siis andmeallika vastavas tsoonis kõik ükshaaval
üles lugeda.