matemaatiline täpsus pole oluline. Küsimused: 1. Kuidas oleks võimalik vähendada visualiseeritava mudeli suurust ilma, et peaks vähendama lõpptulemuse kvaliteeti? Vastus: Peaks selgitama välja, mis on visualiseeringu lõpp-eesmärk. Vastavalt sellele saab määrata detailsuse astme ja kasutatavate materjalide täpsuse. Alati lülitama välja mittenähtavad elemendid. Vähendama 3D hulknurkasid. Kasutama õiget riistvara. 2. Mis on 3 põhilist reeglit töötades suurte või komplekssete projektidega? Vastus: a)Lihtsustamine. b)Projekti jagamine erinevate projekti koostajate vahel. c)Õigetetöövahendite ja töövõtete kasutamine.
eemaldatakse Merge Shape Components - sulatab vektorid üheks tervikuks Ümardatud nurkadega ristkülik Ümardatud nurkadega risküliku puhul lisandub nurkade raadiuse parameeter. Kahjuks raadiust ei saa jooksvalt ega pärast muuta. Seega, kui valesti läheb, tuleb see uuesti teha. Hulknurga võlud Jätsin ringi loomise meelega vahele, sest selle omadused ja parameetrid sarnanevad ristkülikule. Aga vaatame Polygon Tool tööriista, mis lubab luua erinevaid hulknurkasid. Külgede arvu saad muuta Sides valikust. Kuid sellega asi ei piirdu. Vaatame hammasrattakujulise nupu alla. Radius - fikseerib kujundi suuruse Smooth Corners - ümaradab hulknurga tipud (näites: 3 ja 5 külge) Star - muutab tähekujuliseks (näites: 5, 3 ja 42 külge) Indent Sides By - määrab tähekuju sisemise nurkade kauguse, vaikimisi 50% (näites: indent sides by 90%; 5, 3 ja 42 külge)