Juhtmeta hiired on kallimad kui järjestik- ja rööphiired. Macintosh arvutitel ühendatakse hiir läbi ADB (Apple Desktop bus) pordi. 7. MÕNED SOOVITUSED 7.1. Hiir ja matt Hiirt kasutades oleks mõttekas asetada selle alla hiirematt: hiir liigub krobelisemast materjalist hiirematil paremini kui libedal laual. Töölauad kipuvad määrduma, nii ka hiired. Seepärast tuleks matti aeg-ajalt puhastada, paha ei tee seegi, kui mõnikord tehakse puhtaks hiirepall ja rullikud. Enamikul hiirtel on laua vastu puutuvad pallid antistaatilised, nii ei satu mustus hiire sisse siiski niisama lihtsalt. 7.2. Hiir ja juhtmed Juhtmest kinni hoides hiirt pea kohal keerutada ei maksa- juhtmeühendus võib lahti tulla. Raskema palliga hiired peaksid laua peal paremini sõitma. Selle, kui hästi hiir töötab, määrab siiski kasutatavate materjalide omavaheline kokkusobivus. 7.3. Hiir ja valgus
komposiididest, koos riidest liimitud ülemise pinnaga. Kasutatakse ka palju muid liiki materjale, sealhulgas kangast, plastmassi, silikoonkummi, nahka, klaasi, puitu, alumiiniumit ja roostevaba terast. Kvaliteetsed mängumatid on tavaliselt tehtud plastikus, klaasist, alumiiniumist või kõrgtehnoloogilisest kiust. Hiirematte tuleks aeg-ajalt 6 puhastata, kuna need kipuvad määrduma ja samuti määrduvad hiirepall ja hiirerullikud. Kui hiirematt on määrdunud siis võib see põhjustada ettearvamatu osuti liikumise ekraanil. 7 2. VÄLJUNDSEADMED 1.4 Kuvar Kuvar on arvuti väljundseade, mis muudab analoog- või digitaalinfo pildiks. Saadaval on sadu mitmesuguseid väga erineva suurusega kuvareid. Kuvarid ehk monitorid jagunevad kaheks ekraanitüübi järgi; elektronkiiretoruga ehk CRT (Cathode Ray Tube)- monitorid