Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"b5petus" - 3 õppematerjali

Charles Darwin
19
pptx

Charles Darwin

Teooria kolmas osa käsitleb pärilikkust. Need tunnused, mis aitavad elusolendil olelusvõitluses ellu jääda (värvus, kuju), võivad kanduda edasi järglastele. Evolutsioonist annavad tunnistust fossiilid ­ loomad ja taimede kivistunud jäänused. Ka tänapäeval elavate loomade ja taimede muutumine annab tunnistust TÄNAN TÄHELEPANU EEST! Viited https://et.wikipedia.org/wiki/Evolut siooni%C3%B5petus https://et.wikipedia.org/wiki/Charles _Darwin#Elulugu www.ebu.ee/esitlus/ evolutsiooniteooriad.ppt www.ebu.ee/esitlus/kersti.../evteooria .ppt http:// i.dailymail.co.uk/i/pix/2009/03/23/a rticle-0-001F4FF600000258-149_468x33

Bioloogia → Bioloogia
6 allalaadimist
Looduslik valik ja liikide tekkimine
30
pptx

Looduslik valik ja liikide tekkimine

moodustumine üksikute isendite sattumisel uutele saartele Havai saarestikus Ø Erinevalt allopatrilisest liigitekkest, mis on järk-järguline ja pikaajaline protsess ning kus määravaks on looduslik valik, toimub siinkäsitletud protsess väga kiiresti, juba väheste põlvkondade vältel ning olulist rolli mängib siin juhus Kasutatud kirjandus ü http://et.wikipedia.org/wiki/Evolutsiooni%C3%B5petus ü http://koolielu.ee/waramu/search/sort/created/curriculumSubject/23420616 ü http://www.sirp.ee/index.php? option=com_content&view=article&id=853:kellele-on-kasulikud- religioossed-eksiarvamused&catid=9:sotsiaalia&Itemid=13&issue=3214 ü http://www.loodusajakiri.ee/eesti_loodus/index.php?artikkel=2688

Bioloogia → Bioloogia
12 allalaadimist
Mängud loodusõpetuses
10
doc

Mängud loodusõpetuses

TORM Mängu eesmärk: Valmistada lapsed ette teemaks ,,Kalad" Vajalikud vahendid: Kriidid/võimlemisrõngad Kirjeldus: Üks õpilane määratakse juhtmängijaks - kalaparve juhiks. Ülejäänud mängust osavõtjad seisavad ringjoonel ja joonistavad kriitidega ümber jalgade sõõri (kasutada võib ka võimlemisrõngaid). Viimased kujutavad endast kaldapool toitu otsivaid kalu. Igale mängijale antakse kordamööda neile tuttavate kalade nimed nt kilu, räim, lest, tursk jt. Mängujuht seletab, et tormi tulekul viib kalaparve juht kalad kaldapoolt ära sügavamasse ja ohutumasse meresoppi. Tormi vaibumise järel tulevad kalad eelnevatesse kohtadesse (sõõridesse) jälletagasi. Mängust lähemalt: Pärast mängujuhi hüüet: "Meri möllab!" jookseb kalaparve juht ümber teiste kalade (õpilased) ja kutsub neid oma nimepidi kaldapoolt lahkuma. Kalad, keda nimetati, lahkuvad oma sõõrist ja järgnevad parve juhile. Tegevus jätkub s...

Loodus → Loodus
69 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun