kaotus) ehitamiseks: kõigepealt ühe nupuga lõppmängud, siis kahe nupuga lõppmängud, siis kolme nupuga lõppmängud jne. Kõigepealt tehti seda 8x8 inglise kabes: Chinook: Jonathan Schaeffer, Robert Blake, Paul Lu and Martin Bryant: University of Alberta Kõigi seisude andmebaas, kus on 10 või vähem nuppu Sügavad otsingud jõuavad tihti lõppmängude andmebaasini, kus on juba sees täpne seisuhinnang. Otsing seega mõlemast suunast! Loeng 15 Ettevõtte peamine eesmärk? On ainult üks eesmärk, mille nimel muud tuleb vajadusel ohverdada: Teenida võimalikult suurt kasumit omanikele. Teenimise viise on üldjuhul kaks: Harilik teenimine: esitada klientidele arveid, ja teha seda nii, et nad arved ära maksaks, hoides samas väljaminekuid madalal.
igallõppmängu-seisulon andmebaasisöeldudtäpne“headus” (võit, viik, kaotus) .ehitamiseks: kõigepealtühenupugalõppmängud, siiskahenupugalõppmängud, siiskolmenupugalõppmängudjne. .Kõigepealttehtiseda8x8 inglisekabes: .Chinook: Jonathan Schaeffer, Robert Blake, Paul Lu andMartin Bryant: University of Alberta .Kõigiseisudeandmebaas, kuson 8 võivähemnuppu .Kokkuüle444 miljardiseisu .Sügavadotsingudjõuavadtihtilõppmängude andmebaasini, kuson juba sees täpne seisuhinnang. .Otsingseegamõlemastsuunast! ITK 2007, Kalev Pihl Sissejuhatus informaatikasse 43 Praegune seis mängudega .Lahendatud: .Neli nuppu ritta, Qubic, .Nine Man’s Morris, Go-Moku, .Awari .Tugevalt üle inimmängijate : .Kabe (8x8), .Renju (viis nuppu ritta), .Othello (Reversi), Scrabble, Backgammon .Maailmameistri tasemel : .Male, .Rahvusvaheline kabe (10x10) .Tippmängija tasemel: .Go (9x9), Hiina male, Bridzh, Pokker .Amatööri tasemel :