NOORTELAAGRI KORRALDAJA KÄSIRAAMAT
mängijatele ebahuvitavaks ning mängijad võivad ise otsustada mängu lõpetamise.
Mängujuht peab suutma märgata mängu huvitavuse kadu ning vajadusel suutma
mängu enne ametlikku lõppu lõpetada. Pikaleveninud mängud jätavad ebameeldiva
mälestuse ja valmidus mängu teistkordseks mängimiseks on väiksem.
3) anda selgelt märku mängu lõppemisest (vile, selgelt sõnastatud lause);
Näide: Selge lõpumärguanne on eriti vajalik sportmängude juures, sest vilehetkel
löödud värav võib selge märguande puudumisel osutuda probleemiks mängutulemuse
selgitamisel;
4) anda mängijatele teada mängu tulemus (võitja), eesmärgi täidetus. Kui on
kavatsus võitjaid premeerida, siis peab mängjuht otsustama, kas mängijad saavad
preemia kohe või toimub autasustamine hiljem, näiteks laagririvistusel
(Pollinskaja, 1970). Oluline on varuda vajalikul hulgal auhindu ning vastavad