VÕRKPALL 1.Mis on palling? Sinu vastus oli: Pall pannakse mängu otsajoone tagant löögiga üle võrgu vastasvõistkonna väljakupoolele (palling ehk serv). 2.Kuidas klassifitseeritakse sööte? Sinu vastus oli: ülaltsööt, altsööt, ründesööt, söödud laskumisega seljale, küljele ja rinnale 3.Mida nimetatakse ründelöögiks? Sinu vastus oli: 3 sammuline hoojooks: esimene samm on lühem, teine ja kolmas on pikemad ja kiiremad. Mida suurem on kiirus sed apikem on viiimane samm, millega pidurdataksekeha horisontaalset inertsi. Algab tõuge üles. Äratõuge: Viimane samm sarnaneb kerge hüppega--tagumine jalg eemaldub maapinnast enne, kui eespool olev jalg maandub. Sirge jalg viiakse ette ja asetatakse kannaga maha, võimalikult kiiresti tuuakse teine jalg kõrvale, keha raskuskese kandub taha poole. Käed on viidud alla-taha juba enne kandade kontakti põrandaga. Tõuge algab rullumisega kandadelt päkkadele
Sakslased konstrueerisid 1930tel aastatel elektromehaanilise krüpteerimismasina ENGIMA, mille sifrid pidid olema murdmatud · ENGIMA oli keerukas substitutsioonipermutatsioonsiffer, kus võtmena anti ette rootorite (3-8tk) (substitutsiooni) nihked · Rootor oli mõlemalt külejlt 26 kontaktiga ketas, mis realiseeris tähestiku permutatsiooni · Rootoreid oli kolm ja iga tähe sifreemisel liigutati viimast rootorit ühe sammu võrra · Kui viiimane rootor oli teinu 26 sammu (täisringi), liigutati eelviimast rootorit nagu auto kilomeetrilugejas · Niivisi savtuati 26x26x25 = 17 576 rootorite asendit ehk erinevat substitutsiooni, See võte arvati 1930-40tel olevat murdumatu. Teisi mehaanilisi masinaid Sigaba: USA, 1930, erinevalt ENGIMAst ei olnud selle krütogramme lihtne lahti murda m-100: NSVL, 1934, sakslased ei suutnud selle krüptogramme lahti murda. ENIGMA murdmise lugu