I 7. Joonestada puitdetailide eest- ja pealtvaadetele jdrgmiste uhenduselementide leppemdrgid: a-naelad, b-timarpeaga puidukruvid, c-poldid, d-naaglid. Positsioneerida tlhenduselemendid. jd -e.c'7 5 I L6petada puits6lme kujutis vasakultvaates. Mirkida joonisele vajalikud m66tmed ja positsioneerida puitelemendid (m66tkava 1:10). + + L__ i-.l v' __l + ++ + '2 ++ I x 9. Joonestada puits6lme pealtvaade
I 7. Joonestada puitdetailide eest- ja pealtvaadetele jdrgmiste uhenduselementide leppemdrgid: a-naelad, b-timarpeaga puidukruvid, c-poldid, d-naaglid. Positsioneerida tlhenduselemendid. jd -e.c'7 5 I L6petada puits6lme kujutis vasakultvaates. Mirkida joonisele vajalikud m66tmed ja positsioneerida puitelemendid (m66tkava 1:10). + + L__ i-.l v' __l + ++ + '2 ++ I x 9. Joonestada puits6lme pealtvaade
Kahe prisma lõikumine Omavahel lõikuvad kaks kolmetahulist prismat, üks püst- ja teine horisontaalasendis. Tervikkehana käsitletakse seejuures horisontaalset prismat, mis püstprismast läbi tungib. Pindade lõikejoone määravad punktid tekivad kohtades, kus ühe prisma servad tungivad teise prisma tahkudesse ja vastupidi, kus teise prisma serv tungib läbi esimese prisma tahkude. Pealt- ja vasakultvaates jäävad pindade lõikejoone punktid kord ühe, kord teise prisma otsakolmnurga varju. Seega saab ühisjoonest konstrueerida vaid eestvaate. Horisontaalse prisma tahkudesse lõikub püstprisma kaks külgserva, kolmas külgserv lõiku- misest osa ei võta. Kui pannakse läbi nende kahe püstise külgserva abitasand α, ühtib see esi- ekraani ε2 suhtes paralleelse püstprisma tahuga. Põikipidist prismat läbides annab tasand α lõike kujundiks ristküliku