Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"valikulauseid" - 1 õppematerjal

Programmeerimiskeele JavaScript omandamine kasutades-eestikeelset Code Academy-Progetiiger-e-õppekeskkonda
15
doc

Programmeerimiskeele JavaScript omandamine kasutades eestikeelset Code Academy (Progetiiger) e-õppekeskkonda

Peatüki lõpus pidin kirjutama valmis mängu, kus pidid tapma lohe. Selle tegemine oli põnev ja oli huvitav näha, kuidas 9 „math.random“ töötab ja kuidas seda kasutada enda huvides. 5.5. Käsuvoog Käsuvoo rakendamine Vali oma mäng 2 Viiendas moodulis õppisin käsuvoo koostamist. Käsuvoog on viis öelda konsoolile, mis järjekorras mida teha. Õppisin ka valikulauseid ja loogikaoperaatoreid. Ülesannetest oli viiendik ülimalt lihtsad, sest neis ei pidanud ise koodi kirjutama. Esimene pool oli suures osas kordamine ja õppisin juurde vähe, võrreldes teiste moodulitega. Praktilises osa pidin tegema „vali oma seiklus“ tüüpi mängu, nagu esimeses moodulis. See oli küll kõvasti mahukam ja pidin kasutama kõiki varasemalt õpitud programmeerimise nippe. 5.6. Andmestruktuurid Massiivid ja objektid JS-s Nimekirja koostamine

Informaatika → Programeerimise...
31 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun