Arvutigraafika I TIHEND
nii millimeeter või pool) murdjoonena (SKPOLY = 0), on iga selle lõigu pikendus kärpimisjoon ja
segadust kui palju!).
Pärast kärpimisjoonte valimist (valik lõpetatakse ↵ ) , küsub arvuti kärbitavaid objekte:
Kärbitav objekt, saab valida:
“punkt joonel” või kui tahetakse joont kärpimise asemel pikendada, vajutada suur- ja väiketäh-
tede vahetuse sõrmisele [ ⇑ ] või [ valikujoonega Fence) / Lõikava aknaga / projektsioon / sisuli-
selt – põhimuutuja EDGEMODE muutmine / kustutamine / käigu tagasivõtmine])
Võimalikud vastused:
↵
1) {objekt}↵
(eemaldatakse kärbitava joone see osa, mida valitakse ja mis ulatub kärpimisjoonest
üle; kui viidatakse joone osale kahe kärpimisjoone vahel, eemaldatakse see osa)
Segadused: (väljastatakse veateade, kuid ei väljuta käsust ja korratakse objektivalikut):