muude objektide kaldenurkade järgi. Sirge 4 Joonis 23.
pöö-
ramiseks (vt. joonis 23) ümber punkti 1 sirgete 2 ja 3 vahelise nurga (A) võrra tuleb käivi-
tada käsk ROTATE, valida pööratav objekt 4, teatada baaspunkt 1, sisestada täht R ja
seejärel näidata sirgete kolm otspunkti (punktid 1, 2 ja 3). Tulemusena pöörataksegi sirge 4
asendisse 5. Nurgad A ja B osutuvad võrdseteks.
Objekti(de) peegeldamist joonise tasapinnas saab sooritada käsuga MIRROR. Valikuhul-
ga moodustamise järel tuleb näidata peegeldamistelg selleks tuleb anda tema kaks punkti.
Praktikas esineb sageli juht, kus peegeldamistelg peab olema täpselt horisontaalne või verti-
kaalne. Selle saavutamiseks tuleb lülitada sisse moodus ORTHO (klahviga F8) ning teise
punkti võib siis sisestada juba lihtsalt hiirega. Viimasena tuleb vastata viibale Delete source
objects? [Yes/No]