Barabas pääses üles ässitatud rahvamassi abil, kes tema Jeesuse asemel nõudis. Nõnda teenis Jeesus veel oma kohtuprotsessil ühe renegaadi eest teotust ja põlgu. Kas meie suudaksime elada nõnda nagu elas Jeesus, unustades oma kasu ja positsioonid? Sebedeuse pojad tahtsid aujärgi - juua Issanda karikast. Sellest ajast peale on Püha Graal kirikut ja kristlaskonda kummitanud oma võltslubadusega, nagu madu Eedeni aias. Saada kui Jumal! Tetrise algversiooni töötas välja üks venelane, kelle nime ma ei mäleta, kes ei teeninud selle eest hiigelsummasid, sest NL-s ei tuntud autori kasumimarginaali. Tänaseks on tetris ja selle uus-versioonid üks enimmüüdud loogikamänge maailmas. Kas ta oleks nii kuulus, kui autor oleks ajanud taga omakasu? Penitsiliin avastati juhuslikult ühe arsti poolt nurjunud katse peale - ja ta jättis selle patenteerimata! Tänapäeval on see üks
Tahan lisada, et täna mängivad enamus lapsed arvutimänge, mis kõrvaltvaatajale tunduvad ohtlikud, vaimsele või suisa füüsilisele vägivallale suunavad. Ometigi märgatakse hoopis vähem nende mängude kasutegurit. Kui vanasti jooksid lapsed õuel peata ringi, peitsid end üksteise eest või loopisid üksteist mädanenud õuntega, siis tänane laste mäng arvutis tähendab põhimõtteliselt strateegilisel ja taktikalisel tasandil mõtlemist. Olgu tegu tetrise või mõne sõjastrateegilise mänguga – laps peab mõtlema plaani läbi, et võita. See ei ole mitte lihtne ülesanne. Ja see on absoluutselt loov ülesanne. Selleks, et need mängud oleks üheselt arendavad ja mõjutaks lapse arengut positiivses suunas, on vaja, et lapse tegevus arvutis käiks kooskõlas lapsevanemaga. Mitte põhjalikult monitoorides, aga tundes huvi, millega laps seal tegeleb, vajadusel teda suunata ja selgitusi jagada. Ühiselt