Andmebaaside struktuur, andmehalduskeskkonnad, tabelid, andmetüübid ja avaldised
väärtuste kuvamiseks ekraanile.
Kuva tekstikonstant
Vastused, mis ilmuvad ekraanile, on
? "Jugapuu 23 ?" toodud käsu all.
Jugapuu 23 ? Tärn käsu ees muudab selle
mittetäidetavaks kommentaariks.
Tekstikonstandis olev küsimärk ei ole kuvamise käsk.
Tehtemärgid
• Aritmeetikatehted: ** või ^ (astendamine)
*, / ,+ , -
• Stringitehted (märgijadade liitmine): +, -
• Võrdlusmärgid: <, >, =, <> või # või !=,
>=, <=,
$ (teksti sisalduvus, ainult FoxPros),
== (teksti täpne võrdlus)
• Tõeväärtustehted: NOT, AND, OR, NOT
asemel saab kirjutada ka hüüumärgi !
Lihtsad aritmeetilised avaldised