Prints Rilian ja Kuningas Caspian Hiiglased Nõid Muldmehed ja Golg Miljöö Click to edit Master text styles Second level Third level Fourth level Fifth level Kokkuvõte Algus Jill Pole ja Eustace Scrubb said võimla taga kokku. Nad rääkisid üksteisega ja jõudsid oma jutuga nii kaugele, kuni sattusid Narniasse. Teemaareng Jill sai lõvilt ülesanded, et leida kadunud prints. Satuti erinevatesse kohtadesse - ,,Harfangisse" ja ,,Allmaailma". Kulminatsioon peategelased leidsid Printsi. Üheskoos tapeti nõid. Kõik vabanesid nõidusest. Üritati leida tee ,,Pealmaailma". Pööre jõuti Narniasse, pidutseti printsi auks. Järgmisel päeval leinati kuningat. Lõpplahendus lõvi saatis Pole'i ja Scrubb'i tagasi kohta, kus nad olid olnud enne lõviga kohtumist. Kuninga vaim ärkas
Nn Õnnelikus Araabias Araabia ps. Edelanurgas oli loodus ülihelde. Hedza Meka ja Mediina linnad arendasid kaubavahetust lõuna ja põhja vahel ning teenisid rikkalikult kaubavahetusest. Araablased elasid suguharudena ja olid sageli omavahel riius. Ainult 4 kuul valitses rahu. Sel ajal külastati Meka linnas ühist pühamut. Varakeskaegse Euroopa areng (5-11.sajand I pool) Sissejuhatuses · feodaaltsivilisatsiooni tunnused ja piirid. Teemaareng · kuidas tunnused välja kujunevad · 3 seisust ja nende ülesanded Kokkuvõte · Varakeskaegse Euroopa hinnang · Kuidas toimus areng · Välja jätta kõik Skandinaaviaga seotud