talle abieluettepaneku ja tunneb end üldse väga hästi. Hlestakov kirjutab kirja oma kirjanikust sõbrale sellest lollikarjast kuhu sattunud on, arvates et see on naljakaim asi, mis temaga viimasel ajal on juhtunud.,soovides et sõber sellest kentsakast juhtumist lehte artikli kirjutaks. Truu teener Ossip paneb lõpuks oma isandale(Hlestakovile) aru pähe ,et tuleks siva jalga lasta enne kui tõeline revident kohale jõuab ja Hlestakovi valelik pale paljastub. Teatabki Hlestakov siis kõigile, et peab tähtsatel asjaoludel üheks päevaks lahkuma aga naaseb peagi (loomulikult pole tal kavatsustki tagasi tulla). (Hlestakov nagu loo käigus selgub pole mingi tavaline kutseline valetaja ,vaid valetades unustab ta et valetab ja hakkab ka ise uskuma seda mida räägib ja näeb et kõik läheb hästi et teda kuulatakse ja saab sellest aina hoogu juurde.Paneb teised uskuma et ta ongi mingi kõrge ametnik Peterburist)
küsitakse, millist punkti see sirge läbib (vaikimisi koordinaatide alguspunkti); · X, Y või Z pöördeteljeks on vastavalt jooksva koordinaadistiku X-, Y- või Z-teljega paralleelne sirge; lisaks küsitakse, millist punkti see sirge läbib (vaikimisi koordinaatide alguspunkti); Kahe punkti sisestamine määrab pöördetelje samuti. Lõpuks ilmutatakse viip Specify rotation angle or [Reference]: Sisestatav arv teatabki pöördenurga, mis tohib olla ka negatiivne. Tähe R sisestamine pakub võimaluse pöörata valitud objekte mingite teiste objektide orientatsiooni järgi, nii nagu seda saab teha käsus ROTATE (vt. juhendi esimeses osas). 14 Objektide rajastamist mingite teiste objektide järgi saab sooritada käsuga ALIGN. Sisuli- selt täidab käsk ALIGN kuni kolme käsu tegevust: MOVE, ROTATE3D ja SCALE. Käsu