Malekellad, mõtlemisajad ja ajakontrollid Kommentaariks malekoodeksi 6. artiklile
kukub, siis on partii kaotatud.
1996.a. koodeksi järgi pidi välkmales ajaga võitmiseks olema matistamis-potentsiaal.
See pidi tähendama kasvõi kooperatiivkorras määrustepäraste käikudega niisuguse seisu
loomist, kus käigul olev vastasmängija ei saa vältida ühekäigulist matti. Sel moel polnud kaks
ratsut ja kuningas üksiku kuninga vastu küllaldased, küll aga vanker ja kuningas ratsu ja
kuninga vastu.
2000.a. koodeksi koostamisel üritati sama sisse kirjutada ka tavamale artiklitesse, kuid
ei jõutud kokkuleppele. Tulemuseks oli, et matistamispotentsiaali artikkel kadus ka välkmalest.
Kui allesjäänud materjaliga on kuidagiviisi võimalik matt konstrueerida, on ajaületusel
partii kaotatud. Viik on siis, kui mängija ei saaks vastase kuningat mingil moel matistada, kuigi
see mängiks nõrgalt ja teeks võimalikult halbu käike. Sellest oli juttu ka minu tekstis “Veidi
viikidest”.
Võtkem kasvõi J.Karahhani näide (1974)