TERVISE JA HEAOLU KÄSITLUS JA SELLE EDENDAMISE VÕIMALUSED LASTEAIAS
Jõudes punasele sõõrile, jääb mängija üks kord vahele (8, 43) või langeb väiksemale
numbrile (26, 41, 54). KOLLASELE sõõrile jõudes (6, 11, 19, 24, 45, 52, 64) sooritab
mängija koos teiste mängukaaslastega kehalisi harjutusi (hüplemine, kükitamine,
kukerpall jne).
Võidab see, kes jõuab numbrile 65 kõige kiiremini.
5.Koosta taldrik.
Mängu eesmärk: kinnistada teadmisi taldrikureeglist ja oskust oma taldrikuttoiduainetega
täita; kujundada oskust selgitada oma valikuid.
Mäng: Mängijate ette on laotatud paberist sektorid toiduainetega. Mängijate ülesandeks
on komplekteerida oma taldrik vastavalt taldrikureeglile. Seejärel istuvad mängijad ringis
ja tutvustavad lühidalt teistele oma taldrikul olevaid toite, põhjendades oma valikuid.
6. Rõõmsa lapse terviserada.
Mängu eesmärk: kinnistada oskust teha valikuid söödavatest ja mittesöödavatest