Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"tagaajatava" - 1 õppematerjal

Liikumismängud ja teatevõistlused
32
docx

Liikumismängud ja teatevõistlused

Osavõtjate arv: Vähemalt 6; paarisarv Mängu käik: Mängijate paarid istuvad „hiirtena“ maas moodustades „hiireuru“. Määratakse üks põgenev „hiir“ ja „kass“. Õpetaja märguande peale hakkab „kass“ „hiirt“ taga ajama. „Hiirel“ on võimalus end ühte mänguplatsil asuvasse „urgu“ peituda, kuid kuna „urgu“ mahub ainult kaks „hiirt“, siis see „hiir“, kelle kõrvale ei istutud, peab nüüd ise „kassi“ eest ära jooksma hakkama. Kui „kass“ tagaajatava kätte saab, vahetatakse rollid ja „kass“ muutub ise hiireks. Hüppa sisse, hüppa välja Mängu kirjeldus: mängijad võtavad kätest kinni ja moodustavad ringi. Mängujuht valitakse osalejate seast. Mängujuht hakkab ütlema hüppamise suundasid (ette, taha, paremale, vasakule) ning mängija kes hüppab valesse suunda langeb ringist välja. Jooksev ja seisev kull “KALAMEES” Õpilased seisavad kõik korvpalliväljaku otsajoone taga, peale õpetaja märguannet, tuleb

Pedagoogika → Pedagoogika
62 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun