5) 11.30 12.45 MÄNG ,,RAHVASTEPALL" Tegevus 1 Noored hakkavad mängima pärast teoreetilist tundi meeskonna mängu: ,,Rahvastepall". Mängitakse võrkpalliväljakutel. Kasvataja Pille-Riin Pruus seletab mängu reegleid:mängu pikkuseks on 4 minutit. Mängu võidab võistkond kellel mänguaja (4 min) lõppedes on rohkem "elus mängijaid". Kui mäng jääb viiki, jätkatakse mängimist esimese tabamuseni. 30 min. Tegevus 2 Margus Mäeots jagab 26 noort 2 meeskonnaks ehk igas meeskkonnas on 13 mängijat, kes hakkavad ajapeale Rahvastepalli mängivad, nendest 24 on väljakul ning 2 on kaptenid. Tegevuskoht: Spordistaadion Vahendid: taimer,võrkpall,esmaabi kohver. Vastutajad: Pille-Riin Pruus,Heidi Reial, Margus Mäeots 45 min.
vajasin neid oma kohtunikutöös. Kogu võistluste töö toimus nende reeglite alusel. Rahvastepalli ängitakse normaalmõõtmetega (9 x 18 m ) võrkpalliväljakutel. Mängitakse süsteemiga: parim kolmest geimist. Geimi ajaliseks pikkuseks on neli minutit. Geimi võidab võistkond, kellel mänguaja (4 min) lõppedes on rohkem „elus mängijaid“. Kui geimi normaalaeg jääb viiki, jätkatakse geimi mängimist esimese tabamuseni. 8 8 Mõlemas vanusegrupis on võistkonna suuruseks registreerimisel maksimaalselt kümme mängijat. Mängus osaleb korraga kaheksa mängijat (kapten ja seitse mängijat väljakul). Mängijat võib asendada varumängija geimi alguses või trauma korral. Mittetäieliku koosseisuga võistkonda osalema ei lubata. Võistkondade paremusjärjestuse selgitamiseks