Kirjanduse arvestus I - antiik
Hera palus lehma endale ja kui Zeus selle talle andis, saatis ta
lehma Argose juurde. Argose oli sada silma, seega ei lasknud ta Iot kordagi silmist. Zeus käskis
Hermesel mõelda, kuidas Argost tappa. Hermes muutis end karjapoisiks ja mängis vilepilli. Argos
kutsus ta enda juurde ja palus lugusid jutustada. Hermes rääkiski lugusid nii uniselt ja igavalt kui
suutis. Osad silmad jäid magama, aga mitte kõik. Siiski, lõpuks kandis üks lugu nümfist nimega
Syrinxist ja Paanist vilja ja Argose kõik silmad uinusid. Hermes tappis Argose, kuid Hera võttis
silmad ja asetas paabulinnu sabale. Tundus, et Io on vaba, kuid Hera saatis parmu teda piinama.
Prometheus püüdis Iot lohutada, aga sai rääkida vaid kaugest tulevikust. Vahepeal pidi Io rändama
kaugetel kallastel. Mereosa, mille kaldal ta kiini jooksis sai nimeks Joonia meri ning väin, kust ta
üle läks, kannab nime Bosboruse väin, mis tähendab lehmade läbimineku koht. Piinad lõppesid alles