5v5. Selles mängumoodis pannakse üksteise vastu mängima kaks suvalistest inimestest koosnevat viieliikmelist meeskonda. Enne kui mängu endasse sisse minnakse, peab iga mängija valima endale ühe tegelase, keda kutsutakse championiks. Iga mängija võib endale valida ühe unikaalse championi sadade hulgast, kus igal ühel on eri roll, võimed ja ülesanded. Kui kõigil championid valitud minnakse mängu sisse. Mäng toimub alal, mille nimeks on Summoners Rift. See on peaaegu sümmeetriline ning jaotatud pooleks kahe võistkonna vahel. Mängu eesmärgiks on hävitada sügaval vastaste poolel asuv baas. Võistkondade baase ühendavad kolm teed ja teede vahel on dzungel. Nende teede peal on tornid, mida peab hävitama, et jõuda vastaste baasini. Baasi ei saa enne rünnata kui kõik tornid on hävitatud vähemalt ühelt teelt. Tornide hävitamine on keeruline, kuna tornid ise ründavad suure jõuga vastu ja ka vastased kaitsevad neid torne
Champion - Karakter, mida saab juhtida mängija. Dragon - Draakon, mis asub jõe läheduses, tal on 3500 elu (teda tapetakse tavaliselt 3-kesi), annab iga meeskonna liikmele 300 kulda. Inhibitor - Ehitis, mis asub baasi läheduses, lõhkudes selle saavad vastaste minionid tugevamaks. IP - Mängusisene rahaühik, mida saab iga mängu lõpus ning mis võimaldab osta ruune ja champione. Jungle - Mängusisene mets. Lane - Üks kolmest liinist, mis on Summoners Riftis või üks kahest liinist Twisted Treelines. Level - Ehk mängija tase, maksimaalne tase on level 30. LoL - „League of Legends“ lühendina. Mid lane - Keskmine liin, kus on maagid. Minion - Üksus, kes võitleb sinu meeskonna eest, reguleeritud arvuti poolt lõhkuma vastaste objekte (näiteks turretit ja inhibitorit). Tappes saab tema eest kulda. Nexus - Peahoone, mida peab kaitsma ning vastaste oma hävitama.