Veebiülekanded
RealMedia/RealVideo/RealAudio.
1.4.3. Meedia taasesitus
Striimingu esitamiseks reaalajas kasutatakse peamiselt multimeedia mängijaid (media
player) ja nende veebilehitsejate mooduleid (plugin, add- on), mis omakorda vajavad info
lahtipakkimiseks dekoodereid (kodekid). Tuntumad on Windows Media Player,
QuickTime, RealMedia Player, WinAmp ning eriti universaalne VLC Media Player.
Kõikide veebilehitsejate ja platvormidega töötab Flash Player plugin. Lisaks kasutatakse
ka striiminguseadmetega integreeritud tarkvara- näiteks VBrick StreamPlayer.
Andmete töötlemist saatmisel ja vastuvõtmisel kirjeldatakse täpsemalt töö 2. osas. Enim
tähelepanu pöörab töö koostaja video kodeerimisele- pakkimisele, sest see on kvaliteetse
ülekande nõudlikum osa.
2. ANDMETE TÖÖTLEMINE
2.1. Matemaatiline alus
Teoorias on video värvipikslite kolmemõõtmeline massiiv (3D array). Kaks mõõdet
kirjeldavad kujutise liikumist ruumis (vertikaal- ja horisontaalteljed), kolmas, aga