Võimalik vägivaldsete mängude mõju
kui kahekümne aasta jooksul otsides seoseid vägivaldse käitumise ja videomängude vahel. Mõned
teadlased väidavad, et on piisavalt tõendeid, et seostada päriselu vägivaldsus videomängudega (e.g.,
Bushman & Anderson, 2002), kuid teised püsivad veel endiselt arvamusel, et seos nende asjade vahel pole
siiamaani piisavalt kinnitatud tõendite abil ning ei pruugi sugugi eksisteeridagi seost videomängude ja
vägivaldsuse vahel. (e.g., Griffiths, 1999; Scott, 1995; Williams & Skoric, 2005).
Üks masendav fakt, mis kaasneb uurimustega on see, et videomängud arenevad tohutu kiirusega pakkudes
üha tõelisemaid mängu kogemusi, mõjutab suuresti vanemate uuringute usutavust (tõesust) kuna olukord
on muutunud. On ka teadlasi, kes on kindlal veendumusel, et selline tehnoloogia areng toob endaga
pikemas perspektiivis kaasa väga negatiivseid mõjusid ühiskonnale. Näiteks teadlased Bensley ja van