Arvutigraafika
ARVUTIGRAAFIKA
Ajalugu
Tavaliselt öeldakse, et arvutigraafika sai alguse professor Ivan E. Sutherlandi töödest
1963. Tema tollases, nüüdseks klassikaks saanud töös näitas ta, kuidas kasutada arvutit
joongraafika interaktiivseks modelleerimiseks kasutades tulemuse kuvamiseks kineskoobi ehk
CRT (Cathode Ray Tube) ekraanile ja reaalajas sisestamiseks omaloodud sisestusseadet.
Juba eelnevalt (varastel viiekümnendatel) oli CRT-sid arvutite külge ühendatud ning ka neile
lihtsaid kujutisi tekitatud, kuid Sutherland oli esimene, kes lõi interaktiivse inimene-masin
graafilise sisestusüsteemi ning näitas ära arvutigraafika tõelise potentsiaali.
1970-datel oligi Utahi ülikool Salt Lake City's üks vähestest paikadest maailmas, kus tegeleti
tõsiselt arvutigraafika arendamisega. Professorite Evansi ja Sutherlandi juhtimisel sai Utahi